Playstation Review

Review: The Last of Us Parte II

The Last of Us é, para mim, um marco dos games. Lançado no dia do meu aniversário (14 de junho de 2013), foi um jogo que marcou minha memória de tal forma que me levou a comprar quadrinhos, camisetas e funkos dos seus personagens, para levar sempre aquela história comigo. Por diversas vezes mergulhei naquele mundo (tanto no jogo original quanto no remaster), 20 anos depois de uma epidemia provocada por um fungo que transforma suas vítimas em perigosas criaturas, emocionando-me continuamente, mesmo já conhecendo de cor suas falar e reviravoltas.

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Artigos Opinião PC Playstation Xbox

Por quê o SSD é tão Importante para a Nova Geração

Este artigo não é sobre qual console da próxima geração será o mais potente ou sequer qual tem o SSD mais rápido… mas sobre entender porque tantos desenvolvedores – em meio aos teraflops, evoluções de CPU (um dos principais calcanhares de Aquiles da geração passada, que foi lançada com processadores já defasados) e real time ray tracing – parecem tão empolgados com a presença de Solid State Drives nos consoles que chegarão ao mercado no final de ano.

E não… não se trata apenas do fim dos tempos de loading.

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Alex Kidd in Miracle World DX é revelado!

Sim… estamos tão surpresos quanto vocês! Alex Kidd acaba de ter um novo jogo anunciado e é um remake de Alex Kidd in Miracle World.

Chamado Alex Kidd in Miracle World DX, o jogo foi anunciado durante o IGN Expo Debut, uma parceria da IGN americana com o Summer of Games 2020 e será produzido pela Merge Games, que recentemente lançou outro clássico da Sega, Streets of Rage 4, através do Jankenteam que foi criado para a produção desse jogo. A data de lançamento, de acordo com o Steam, é o primeiro trimestre de 2021. As plataformas onde o jogo estará disponível ainda não foram reveladas.

Assistam ao trailer apresentado no evento online da IGN, onde é possível ver novas fases, novos modos de jogo, novos chefões e a possibilidade de jogar o jogo clássico.

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Review – Doom: Eternal

Vai ser rápido e frenético.

Embora o título de primeiro first person shooter não caiba a ele, Doom certamente é um dos principais (se não o principal) responsável por popularizar o gênero, com gráficos incríveis para o período, muito rock’n’roll pesado e ação frenética. Com tanta história por trás, Doom 2016 – uma espécie de reboot moderno da série – tinha sapatos gigantes para ocupar e não decepcionou, mostrando que a ID Software entende perfeitamente o que torna Doom uma franquia tão incrível.

Mas depois de um sucesso tão grande, como lançar uma continuação que não soe como mais do mesmo e ainda surpreenda, mesmo sem perder a personalidade? Será que Doom: Eternal está à altura de seu predecessor?

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Estamos de volta! E com novidades!

Depois de um longo e tenebroso início de ano, é chegada a hora de retomar o Doze Bits (mais uma vez). E desta vez a proposta do site será um tanto quanto diferente… estamos trazendo de volta os membros antigos que já passaram por aqui de forma totalmente colaborativa (publicarão textos quando quiserem e sobre o que quiserem), enquanto os membros mais ativos (eu e Raphael Bonelli) passaremos a postar com mais frequência juntamente com um novo membro do “squad” do Doze Bits, Rodrigo Russano Dias, ou simplesmente GoDLiKe, apelido que ele usava quando nos conhecemos no Fórum NDSBrasil, onde ele era o dono do lugar!

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Wizards of the Coast anuncia a chegada de Godzilla ao Magic: The Gathering

O Rei dos Monstros faz sua primeira aparição em Magic: The Gathering (MTG).  A Wizards of the Coast, em parceria inovadora com a TOHO CO., anuncia que os icônicos monstros da série Godzilla estão chegando a Magic: The Gathering. Os cards de Godzilla Series Monsters são um produto especial do conjunto premier da coleção Ikora: Terra de Colossos, que será lançada ainda em abril para MTG e MTG Arena.

“Gojira” chega ao MTG
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