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Review: Paw Patrol – Mighty Pups Save the Adventure Bay

Revisar um jogo que é direcionado para um público específico é, provavelmente, uma das coisas mais difíceis de se fazer nesse mundo do jornalismo de games, mas quando você tem a ajuda certa, parece que tudo fica muito mais fácil e divertido. E é com essa pegada que eu e meu filho Joaquim, de 7 anos, vamos falar de Patrulha Canina – Os filhotes salvam a Baía da Aventura, a segunda jornada dos filhotes em jogos de videogame, que chegou aos consoles Playstation, Xbox e Switch, além do PC via Steam! No Brasil, o jogo recebeu cópias físicas para Playstation e Xbox.

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Review: The Dark Pictures Anthology: Little Hope

A Supermassive Games volta um ano após apresentar o primeiro episódio da série de terror The Dark Pictures Anthology para nos mostrar o segundo jogo, Little Hope. Este review traz as melhorias, e as pioras também, em relação ao primeiro jogo. 

A história é um arco separado do primeiro jogo e não é necessário ter jogado, ou saber a história, para poder aproveitar o segundo jogo. Ela começa com um ônibus saindo repentinamente da estrada e capotando. Dentro dele alguns estudantes universitários e seus professores, muitos ferimentos e hematomas. Com uma propagação de neblina intensa, você é obrigado a ir para uma cidade próxima, Little Hope, e é lá que os eventos começam a ficar, digamos assim, interessantes. Você é arrastado para o fim do século XVII, onde pessoas são julgadas e executadas sob acusação de feitiçaria e logo percebe a semelhança entre os personagens do passado e os do presente. 

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Review: Dirt 5

A nova geração está aí e com ela temos um fato novo para lidar: Jogos cross-generation. Nesse momento, inclusive com a safra de jogos exclusivos para a nova geração sendo bem diminuta, os “showcases” da nova geração recaem sobre os títulos que originalmente foram lançados para PS4/One, mas receberam atualizações com upgrades visuais no PlayStation 5 e no Xbox Series.

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Review: Watch Dogs Legion

Watch Dogs Legion, a nova aventura de mundo aberto da Ubisoft, se passa em uma Londres distópica onde um ataque terrorista faz com que a cidade seja obrigada a aceitar uma força paramilitar no comando e toda a população local passa a ser vigiada constantemente em todos os momentos da sua vida. Em casa, na rua, no transporte… tudo é observado! 

Uma premissa mórbida de um futuro ruim, não? Porém discussões como imigração, violência policial e racismo, causados pelo referendo na Grã-Bretanha em 2016, são bastante presentes na cabeça dos ingleses. A Ubisoft mergulhou de cabeça nesses problemas e ao mesmo tempo que faz piadas com isso, leva esses fatos bastante a sério! É uma homenagem um tanto quanto irônica, mas a mensagem parece ser bastante clara! 

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Review: FIFA 21 – Sem mudanças e mais do mesmo?

Super maltratada pela crítica, mas ainda vendendo muito bem, a série FIFA está se aproximando de um ponto onde precisará se modernizar com a chegada, nos próximos dias, de uma nova geração de consoles. Com todos os problemas causados pelo COVID-19, como a falta de uma demo e com seu principal concorrente lançando apenas uma atualização (PES 2021), tudo parece que vai ser bom em FIFA 21, mas… será que a série conseguiu se renovar neste ano?

Porém, antes de irmos direto ao ponto, precisamos fazer um rápido tour pelos licenciamentos, já que esse ano FIFA conseguiu novos times… mas também perdeu alguns!

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Review: Crash 4 – It’s About Time

Originalmente desenvolvido pela Naughty Dog, Crash Bandicoot foi uma das primeiras grandes tentativas de levar os jogos de plataforma para o 3D e por mais que tenha encontrado seus próprios obstáculos (como a dificuldade de mensurar com precisão a profundidade dos objetos), o carisma meio transloucado da personagem cativou a todos, rendendo-lhe duas continuações e um jogo de corrida (na esteira do sucesso da franquia Super Mario Kart).

Entretanto, depois deste sucesso, Crash Bandicoot encontrou dificuldades para seguir em frente, tentou expandir para outros gêneros e acabou desaparecendo em um hiato que foi de 2011 a 2016, quando Crash: N-Sane Trilogy (a coletânea reconstruída dos três primeiros jogos) foi anunciado (seguido então por Crash Team Racing em 2018), deixando todos com a sensação de que havia algo mais no ar, Crash parecia estar voltando, mas ainda parecia difícil enxergar seu futuro além das brumas rosadas da nostalgia.

Mas com o anúncio de Crash 4: It’s About Time, a sensação dúvida pairou no ar. A nostalgia – com toda a leniência para os problemas antigos que ela proporciona – seria suficiente para um novo jogo da personagem? As apostas subiram e será que a nova aventura de Crash Bandicoot e sua turma entregam mais que apenas o apelo emocional para os antigos fãs?

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Review: Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2

Demorou um pouco… é verdade! Esse review deveria ter saído na semana passada, ou até mesmo no fim de semana de lançamento do jogo, mas seria injusto da minha parte, como reviewer desse jogo, fazer uma postagem sem ter desfrutado de todo o jogo como fiz nessas quase duas semanas com THPS 1+2.

O jogo é, exatamente, tudo aquilo que a gente esperava dele: um remake perfeito, com todos os prós e contras que os jogos antigos tinham. Tudo está ali, exatamente como era, mas colocaram muito mais coisas pra gente se divertir e pra deixar a jogatina ainda melhor do que foi nos jogos de 1999 e 2000. Sim, você leu certo, a série completou 21 anos no dia 31 de agosto.

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SPOILER: O silencioso embate final de The Last of Us Parte 2

Se você já leu meu review sobre The Last of Us Parte 2, sabe que eu considero o jogo incrível – embora tenha algumas críticas ao seu ritmo e narrativa. Porém, uma das principais críticas que eu escuto é sobre o final do jogo e como ele se desenrola. O final da jornada de Ellie é um dos meus pontos favoritos nesta história e se você já finalizou The Last of Us Parte 2 ou não se importa com spoilers (pois terão muitos), siga comigo para entender a razão.

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Playstation Review

Review: The Last of Us Parte II

The Last of Us é, para mim, um marco dos games. Lançado no dia do meu aniversário (14 de junho de 2013), foi um jogo que marcou minha memória de tal forma que me levou a comprar quadrinhos, camisetas e funkos dos seus personagens, para levar sempre aquela história comigo. Por diversas vezes mergulhei naquele mundo (tanto no jogo original quanto no remaster), 20 anos depois de uma epidemia provocada por um fungo que transforma suas vítimas em perigosas criaturas, emocionando-me continuamente, mesmo já conhecendo de cor suas falar e reviravoltas.

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