Como Overwatch escolhe a Jogada da Partida

Overwatch

Com um lançamento muito bem sucedido há menos de uma semana, Overwatch já alimentou a internet com uma enorme dose de memes e vídeos baseados na função “Jogada da Partida”, que elege o jogador que executou a ação mais importante, divertida e radical daquela rodada e apresenta a todos os outros, mesmo do time adversário.

Mas é fácil perceber como alguns personagens costumam a emplacar sua jogada com mais facilidade que outros – Torbjorn, D.Va, Hanzo e Reaper, entre eles. O site Gamespot entrevistou o engenheiro de software chefe da Blizzard – Rowan Hamilton – para perguntar sobre como funciona a mecânica deste sistema.

Segundo Hamilton, é muito difícil desenvolver uma forma clara para o software determinar o evento mais interessante da partida. “É um problema fazer o computador decidir o que é mais legal. Eles não são muito inteligentes. Apenas analisam alguns números e apresentam resultados”.

O sistema está sendo constantemente avaliado e ajustado com base em padrões repetitivos onde alguns personagens recebam os louros constantemente por sequências de mortes ou causando muito dano. “Temos um sistema interno onde podemos mexer com o algoritmo que determinada a Jogada da Partida e rodar o mesmo jogo, assim podemos ver ‘que Jogada da Partida será selecionada desta vez?’ Então, começamos com Widowmaker fazendo uma sequência de três tiros precisos, mas mudamos o peso de algumas coisas e agora a jogada é da Mercy ressuscitando todos os jogadores dois segundos antes do final do jogo” – afirma o engenheiro. “É um processo constante que esperamos sempre melhorar.”

Dano e mortes têm peso importante no sistema, mas diversas características de suporte também são consideradas. “Houve um momento em que ajustamos o peso da cura e Zenyatta quase sempre ganhava o destaque quando ativava sua Habilidade Suprema, pois a quantidade enorme de cura fazia o algoritmo surtar. Mas tudo o que víamos era o Zenyatta flutuando sentado.”

Muitas variáveis estão sendo adicionadas ao algoritmo, como a distância ou a velocidade do alvo. Deste modo, atingir alguém próximo e parado, esperando pelo headshot, não terá o mesmo peso que derrubar a Tracer correndo tão distante que seja pouco mais que um pontinho na sua visão.

Overwatch está disponível para PC, Playstation 4 e Xbox One.

Fonte: Gamespot.

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