Blizzard busca melhor equilíbrio para personagens de Overwatch

Overwatch

Estaríamos prestes a ver alterações nos personagens e suas habilidades em busca de um melhor equilíbrio no jogo Overwatch?

Pois é isto que sugere uma postagem de Geoff Goodman, designer da Blizzard, no site Reddit. Este tipo de ajuste é normal em jogos desta categoria, principalmente aqueles com intenções de se tornarem profissionalmente competitivos.

“Tenho observado McCree com cuidado desde o lançamento,” afirma Geoff. “O Clarão desempenha um papel importante contra equipes muito rápidas e ágeis (Tracers, Genjis e etc). Também é uma boa ferramenta para evitar habilidades devastadoras de curto alcance e supremos como o Desabrochar da Morte do Reaper.”

“Dito isto, é provável que ela seja boa demais para dar dano em alvos com muita energia, como tanques e barreiras. Eu ainda não tenho mudanças concretas, mas testaremos algumas coisas internamente e veremos o que acontece.”

Posteriormente, ele esclareceu que as mudanças não devem acontecer na habilidade de Clarão do personagem, mas sim no disparo rápido do Pacificador.

Sobre D.Va, o designer afirma que existem melhorias a serem feitas, mas que é improvável que aumentem o dano das armas dela de forma significativa. “Ela pode ser derrubada rapidamente se enfrentar diversos alvos, diferente de Winston/Reinhardt, por causa das barreiras deles. Quando digo que ela é difícil de matar, estou falando de pequenos combates, por causa da habilidade de voo dela.”

“Quando implementamos ela pela primeira vez, ela causava mais dano. Então ela voava até o alvo, acabava com ele e saia voando. A pessoa conseguia fazer pouca coisa, por causa da mobilidade dela.”

Geoff afirma que as mudanças serão na direção de viabilizar D.Va como um tanque agressivo e com iniciativa, e não uma assassina voadora.

A Blizzard não divulgou qualquer data para alterações no momento, mas sabemos que o jogo receberá uma grande atualização no final de julho, incluindo o modo Competitivo. Então, é muito provável que o jogo recebe diversos ajustes de equilíbrio nesta ocasião.

Fonte: Eurogamer

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