Se a sua TV é 1080p, o Scorpio não fará nada por você (Atualizado)

Desde os anúncios envolvendo o novo Xbox One S e o projeto Scorpio durante a conferência da Microsoft na E3, muitas dúvidas surgiram em torno do futuro da Caixa e a relação entre os consoles. Em entrevista a Eurogamer, Phil Spencer – chefe da divisão Xbox da Microsoft – esclareceu algumas dúvidas sobre os novos modelos.

Primeiramente, Spencer negou os rumores de que o Xbox One S teria um ganho de desempenho em relação ao modelo atualmente no mercado. “De um ponto de vista de design, ele foi projetado para rodar os jogos do Xbox One exatamente da mesma forma que o modelo atual”. Segundo ele, os ganhos do novo modelo estão voltados especificamente para a tecnologia de HDR, aumentando a capacidade do HDMI, e reprodução de vídeo 4K.

Quando perguntado sobre por quê alguém compraria o Xbox One S com um novo modelo, mais poderoso, surgindo no futuro, Phil Spencer respondeu que tudo dependerá do modelo da sua TV. Quando o entrevistador falou que seu aparelho era 1080p (Full HD padrão), o chefe da divisão respondeu:

“Então, você deve comprar este modelo [Xbox One S], porque o Scorpio não fará nada por você. O Scorpio foi projetado como um console 4K e se você não tem uma TV 4K, não irá ver as vantagens que projetamos para você. Certamente, você pode comprar o Scorpio e quando decidir por uma televisão 4K para melhorar seu desempenho, ele estará pronto para você.”

Em seguida, ele fala sobre a importância dos dois consoles na estratégia da empresa: “Para nós, da indústria, é fácil pensar que a potência sempre vence. Se você olhar para a geração passada, quem venceu? O Wii venceu. O Wii vendeu mais do que nós com o Xbox 360 ou o PS3 e não era o console mais poderoso. O preço é crucialmente importante.” Ele continua, “Ter um Xbox One custando US$ 299 será realmente importante para nós. É o único console a US$ 299 no mercado no momento e ele suporta vídeo 4K, que será um ótimo argumento de venda para nós, além da maior linha de jogos vindo em 2016”.

Ele conclui reafirmando a relação entre o projeto Scorpio e a resolução 4K. “Então, o Scorpio é para quem tem uma televisão 4K, que realmente quer jogar em 4K. Ele terá um preço premium.”

Na entrevista, Phil Spencer ainda confirmou que o Scorpio não terá jogos exclusivos. “Quando você compra um jogo de console nosso, sabe que ele irá rodar em seu Xbox original. Ninguém fica para trás, é o que dissemos no palco.”

Atualização (16/16)

Em entrevista ao site GiantBomb, Spencer mudou um pouco o discurso e falou que jogos “parecerão diferentes” e podem “rodar um pouco melhor” no Scorpio em relação ao Xbox One e One S. Na situação em questão, ele citou Halo 5 e outros jogos que utilizem resolução dinâmica. Tais jogos terão mais facilidade para manter a taxa de quadros alvo e rodarão com maior resolução.

Mesmo assim, ele reafirma que o foco do projeto são os proprietários de TV 4K. “Não colocaria isto como um argumento de venda do Scorpio porque nem todos os jogos utilizam resolução dinâmica.” afirma o chefe da divisão Xbox. “Ele foi projetado para permitir experiências de 4K em alta fidelidade. Alguns jogos rodarão melhor se utilizarem resolução dinâmica, mas eu não compraria o Scorpio para rodar [melhor] a sua biblioteca atual de jogos do Xbox One. Não sugeriria isto a ninguém.”

O projeto Scorpio, versão premium do console do Microsoft, está previsto para o final de 2017.

Fonte: Eurogamer

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