Diferentemente do Xbox One e Playstation 4, que utilizam a tecnologia da AMD Radeon em suas GPUs (processador responsável por gerar os gráficos do console), o Nintendo NX deverá contar com a tecnologia nVidia Tegra, desenvolvida para dispositivos portáteis como o nVidia Shield. A informação foi confirmada ao site Eurogamer por múltiplas fontes.
A tecnologia Tegra foi desenvolvida para equilibrar potência e consumo de energia – poupando a bateria dos aparelhos portáteis. Isto nos leva a crer que os rumores de que o console teria potência similar à dos concorrentes estejam equivocados. O Nintendo NX será mais leve e menor, mas também menos poderoso.
A equipe do Digital Foundry, da Eurogamer, apontou que o uso do Tegra pode ter ramificações quanto à retrocompatibilidade. A tecnologia não teria problema em lidar com as atuais emulações do Virtual Console, mas não é de se esperar que execute os títulos do Wii U.
Ainda não há informações sobre a resolução de tela do NX. Embora o Tegra X1, chip presente no nVidia Shield Android TV, tenha capacidade de rodar alguns títulos em 1080p, uma resolução menor permitiria um melhor aproveitamento da GPU. O Playstation Vita tinha resolução de 540p, e ainda assim os jogos ficavam muito bonitos devido ao tamanho menor da tela. Entretanto, a característica híbrida do Nintendo NX faz com que ele precise lidar com a resolução das TVs, com telas maiores e tendo o FullHD como padrão.
O Nintendo NX será um console híbrido. Um portátil que pode ser conectado à TV através de uma estação base. Relatos de múltiplas fontes afirmam que ele utilizará cartuchos e terá controles laterais que podem ser destacados, se transformando em dois controles individuais. A Nintendo não confirmou nenhuma informação, mas o console está previsto para ser lançado no início de 2017.
Fonte: Eurogamer
