{"id":1137,"date":"2016-06-23T14:03:22","date_gmt":"2016-06-23T17:03:22","guid":{"rendered":"http:\/\/dozebits.com.br\/?p=1137"},"modified":"2016-06-23T18:51:30","modified_gmt":"2016-06-23T21:51:30","slug":"kratos-ja-esta-fazendo-hora-extra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2016\/06\/23\/kratos-ja-esta-fazendo-hora-extra\/","title":{"rendered":"Kratos j\u00e1 est\u00e1 fazendo hora extra"},"content":{"rendered":"<p>Ol\u00e1, primeiramente come\u00e7o me desculpando. Se voc\u00ea, caro leitor, chegou aqui esperando um texto raivoso de quem odeia a saga de Kratos, n\u00e3o \u00e9 disso que se trata esse texto. Deixa eu elaborar, a\u00ed talvez voc\u00ea me entenda.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Se tem um g\u00eanero que me agrada em jogar, \u00e9 o hack and slash. Algumas vezes s\u00f3 quero ligar o videogame e relaxar mente e corpo, arrebentando inimigos de tudo que \u00e9 lado com um desafio levemente moderado e resposta r\u00e1pida dos controles, e nesse sentido, God of War foi um prato cheio. Isso deixando de lado todos os momentos &#8220;caramba!!&#8221; (pra n\u00e3o dizer um palavr\u00e3o), que as cutscenes com os chefes proporcionavam. Jamais esquecerei o duelo com a Hidra, chefe da primeira fase de God of War, onde voc\u00ea a matava transpassando a \u00faltima cabe\u00e7a dela com um mastro de navio e entrava na boca dela porque ela havia engolido o capit\u00e3o do barco, que tinha uma chave que Kratos precisava. God of War era cru, grosseiro, r\u00e1pido, brutal e divertido.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1141\" aria-describedby=\"caption-attachment-1141\" style=\"width: 900px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1141 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/gow-hidra.jpg\" alt=\"A batalha com a hidra e sua conclus\u00e3o \u00e9 empolgante at\u00e9 hoje\" width=\"900\" height=\"504\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/gow-hidra.jpg 900w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/gow-hidra-300x168.jpg 300w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/gow-hidra-768x430.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1141\" class=\"wp-caption-text\">A batalha com a hidra e sua conclus\u00e3o \u00e9 empolgante at\u00e9 hoje<\/figcaption><\/figure>\n<p>O jogo era bom e bonito, e o sucesso foi tanto, que n\u00e3o era dif\u00edcil imaginar que continua\u00e7\u00f5es viriam (ainda bem), e assim chegaram God of War 2 e, com a entrada da Sony no ramo dos port\u00e1teis, trouxeram Ghost of Sparta e Chains of Olympus. A\u00ed conclu\u00edram a hist\u00f3ria principal em GoW 3, j\u00e1 na s\u00e9tima gera\u00e7\u00e3o, e resolveram lan\u00e7ar mais um prequel, intitulado Ascension. Isso tudo num espa\u00e7o de 8 anos j\u00e1 seria muita coisa, mas a Sony resolveu explorar a franquia at\u00e9 o desgaste, e a\u00ed vieram cole\u00e7\u00f5es dos jogos de PS2 para o PS3, depois os do PSP para o PS3, e por fim trouxeram um remaster de GoW\u00a0 3 para o Playstation 4. Enfim, d\u00e1 pra imaginar que praticamente voc\u00ea viu a Sony anunciar novamente os mesmos jogos algumas v\u00e1rias vezes em colet\u00e2neas diferentes o suficiente pra fazer com que o mundo inteiro j\u00e1 tenha pelo menos visto algum dos jogos da s\u00e9rie uma vez na vida.<\/p>\n<p>E \u00e9 esse o ponto em que queria chegar, God of War foi explorado ao excesso com direito a prequels e remasteriza\u00e7\u00f5es nesse curto espa\u00e7o de tempo, ainda mais se voc\u00ea considerar que \u00e9 um jogo relativamente repetitivo, o que o torna um pouco cansativo. Isso tudo sem sequer considerar que, como Kratos (Spoiler em frente), j\u00e1 destruiu os deuses do Olimpo, j\u00e1 n\u00e3o restava muito a preencher nessa lacuna. A\u00ed come\u00e7aram a surgir rumores sobre um jogo novo, agora ambientado na mitologia n\u00f3rdica. Seria um tanto bizarro um personagem criado na mitologia grega entrar no rumo da n\u00f3rdica, \u00e9 meio estranho pensar na cria\u00e7\u00e3o do mundo e do universo sendo compartilhado entre deuses n\u00f3rdicos e gregos, \u00e9 como colocar uma bola de sorvete no meio da lasanha de domingo. Por esse motivo o \u00fanico pensamento que poderia concluir \u00e9 que n\u00e3o seria o Kratos, ou que no m\u00ednimo, n\u00e3o o mesmo personagem utilizado nos jogos anteriores.<\/p>\n<p>A\u00ed chega a E3 2016 e a confer\u00eancia da Sony j\u00e1 come\u00e7a com um trailer apresentando um garoto brincando do lado de fora de uma cabana na neve, uma voz o chama e diz que est\u00e1 com fome, e para sa\u00edrem para ca\u00e7ar, e quando a c\u00e2mera entra pra mostrar quem estava falando, o p\u00fablico, al\u00e9m deste que vos escreve, vai ao del\u00edrio ao ver uma figura mais velha e barbuda do Fantasma de Esparta.<\/p>\n<p>Bastou apenas uma imagem para deixar um pouquinho de lado o pensamento do quanto o personagem j\u00e1 havia sido explorado ao m\u00e1ximo. A\u00ed voc\u00ea acompanha o novo gameplay, abrindo m\u00e3o da zona de conforto que era o hack and slash brutal, entrando num estilo inexplorado (pela franquia) de um jogo em terceira pessoa, com combate muito mais intimista, com poucos inimigos, al\u00e9m de ganho de experi\u00eancia por explora\u00e7\u00e3o e uso de habilidades, e v\u00ea que sim, Kratos tem mais a explorar, o que n\u00e3o tinha era o deus da guerra como tradicionalmente foi concebido.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1139\" aria-describedby=\"caption-attachment-1139\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1139 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/god-of-war-ps4-1.jpg\" alt=\"T\u00f4 com fome, garoto!\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/god-of-war-ps4-1.jpg 1920w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/god-of-war-ps4-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/god-of-war-ps4-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/god-of-war-ps4-1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1139\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;T\u00f4 com fome, garoto!&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Kratos, ao menos por essa apresenta\u00e7\u00e3o, se tornou um sujeito mais controlado, amadurecido, e agora com uma segunda chance de constituir uma fam\u00edlia, ainda que com todos os trancos e barrancos de sua personalidade brutal. O personagem, assim como a franquia, seguiu um rumo que voltou a gerar interesse nele, e olhando por esse prisma, se esse God of War estivesse contando a hist\u00f3ria de outro personagem que n\u00e3o Kratos, n\u00e3o teria funcionado t\u00e3o bem. \u00c9 o Kratos quem agia impulsivamente e era uma bomba de testosterona que eu diria at\u00e9 imatura, se n\u00e3o \u00e9 esse personagem amadurecendo pra algu\u00e9m que aprende com os pr\u00f3prios erros, que passa a pensar mais na situa\u00e7\u00e3o antes de agir, como \u00e9 o de se esperar de algu\u00e9m mais velho, especialmente se este algu\u00e9m se tornou pai, n\u00e3o creio que daria t\u00e3o certo, faltaria tridimensionalidade ao personagem. \u00c9 de conhecimento p\u00fablico que Kratos perdeu sua primeira fam\u00edlia e essa foi sua motiva\u00e7\u00e3o na linha cl\u00e1ssica, mas mesmo nos poucos momentos em que vimos o personagem com sua primeira fam\u00edlia, n\u00e3o houve \u00a0uma explora\u00e7\u00e3o do personagem com tanta maturidade quanto esse pequeno gameplay da E3 apresentou.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1012\" aria-describedby=\"caption-attachment-1012\" style=\"width: 650px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1012 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/GoW.jpg\" alt=\"A idade, uma segunda chance com a paternidade, ou a soma dos 2 gerou esse personagem mais maduro? S\u00f3 a vers\u00e3o final do jogo dir\u00e1\" width=\"650\" height=\"450\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/GoW.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/GoW-300x208.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1012\" class=\"wp-caption-text\">A idade, uma segunda chance com a paternidade, ou a soma dos 2 gerou esse personagem mais maduro? S\u00f3 a vers\u00e3o final do jogo dir\u00e1<\/figcaption><\/figure>\n<p>N\u00e3o h\u00e1 ainda como saber se o jogo ser\u00e1 bom e se conseguir\u00e1 explorar ao m\u00e1ximo o potencial que o pequeno teaser apresentou, mas Kratos seguiu o rumo que deveria no momento. Se antes de chegar a E3 o interesse era mediano em um novo God of War, ap\u00f3s essa apresenta\u00e7\u00e3o, ele voltou ao centro dos desejos nos futuros jogos que a comunidade quer jogar. A d\u00favida agora fica por conta de saber se eles ter\u00e3o a coragem de deixar o personagem pra tr\u00e1s quando o momento aparecer.\u00a0 A melhor introdu\u00e7\u00e3o ao que queriam apresentar no momento, \u00e9 com o Kratos, mas pelo futuro da franquia, talvez a torcida seja que o personagem sirva nesse novo jogo como pe\u00e7a de transi\u00e7\u00e3o para seu filho. A Santa Monica, est\u00fadio que produz o jogo, j\u00e1 disse que essa n\u00e3o ser\u00e1 a \u00faltima vez que veremos o personagem, e como dito, n\u00e3o h\u00e1 ainda como saber que rumo a hist\u00f3ria seguir\u00e1, o que sinto \u00e9 que mesmo esta nova &#8220;roupagem&#8221; de Kratos, tem validade, e pode se tornar t\u00e3o repetitiva quanto sua antiga personalidade. Em nome da divers\u00e3o e satisfa\u00e7\u00e3o de todos n\u00f3s, gamers, espero que a Santa Monica perceba isso, ou que eu esteja (muito) errado.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ol\u00e1, primeiramente come\u00e7o me desculpando. Se voc\u00ea, caro leitor, chegou aqui esperando um texto raivoso de quem odeia a saga de Kratos, n\u00e3o \u00e9 disso que se trata esse texto. 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