{"id":1147,"date":"2016-06-24T11:17:07","date_gmt":"2016-06-24T14:17:07","guid":{"rendered":"http:\/\/dozebits.com.br\/?p=1147"},"modified":"2016-07-18T09:06:31","modified_gmt":"2016-07-18T12:06:31","slug":"confira-as-novidades-de-tekken-7","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2016\/06\/24\/confira-as-novidades-de-tekken-7\/","title":{"rendered":"Katsuhiro Harada fala sobre as novidades de Tekken 7"},"content":{"rendered":"<p>Tekken, uma das s\u00e9ries de jogos de luta mais famosas do universo dos games, est\u00e1 de volta aos consoles. Anunciado durante a confer\u00eancia da Microsoft na E3 de 2016, Tekken 7 surpreendeu nos palcos mostrando uma breve luta entre Heihachi Mishima e ningu\u00e9m menos que Akuma, da s\u00e9rie Street Fighter. Em conversa com o Playstation.Blog, o diretor do jogo e produtor chefe Katsuhiro Harada apresentou algumas novidades do jogo.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Tekken 7 trar\u00e1 uma nova maneira de lutar. Desenvolvido na Unreal Engine 4, o jogo est\u00e1 muito bonito e conta com ambientes destrut\u00edveis e clima din\u00e2mico. Para deixar o combate ainda mais emocionante, o jogo entra em c\u00e2mera lenta durante um poss\u00edvel golpe final, enfatizando uma potencial conclus\u00e3o da disputa.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1150 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/tekken702.jpg\" alt=\"tekken702\" width=\"650\" height=\"366\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/tekken702.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/tekken702-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p>O jogo ir\u00e1 misturar momentos de luta com cutscenes e quick time events. Durante o modo hist\u00f3ria, momentos vitais s\u00e3o pontuados com cenas de corte perfeitamente integradas ao combate, exigindo decis\u00f5es r\u00e1pidas do jogador. &#8220;Quer\u00edamos trazer uma intensidade extra sem tirar o jogador da luta, mas tamb\u00e9m quer\u00edamos tornar o jogo mais divertido de assistir, para quando voc\u00ea n\u00e3o est\u00e1 jogando,&#8221; diz Harada.<\/p>\n<p>O Rage Mode, sistema antigo da s\u00e9rie, foi expandido em Rage Drives, que s\u00e3o ataques que podem ser utilizados durante um combo, e Rage Art, que s\u00e3o golpes arriscados projetados para derrubar ou aniquilar o oponente. &#8220;Voc\u00ea pode aplicar um dano enorme, mas proporcional ao qu\u00e3o baixa est\u00e1 sua sa\u00fade, &#8221; explica o desenvolvedor. &#8220;Ent\u00e3o, ele pode salvar sua vida, mas voc\u00ea precisa pensar bem sobre quando us\u00e1-lo.&#8221;<\/p>\n<p>Outra novidade \u00e9 o Power Crush, um ataque brutal que permite que voc\u00ea complete um movimento mesmo que receba dano no processo. &#8220;Jogadores habilidosos podem utilizar isto como uma vantagem, mas eles n\u00e3o funcionam bem contra ataques baixos ou arremessos, de modo que voc\u00ea n\u00e3o pode for\u00e7ar seu caminho o tempo todo,&#8221; afirma Harada.<\/p>\n<h2>Akuma invade a festa<\/h2>\n<p>Embora esta n\u00e3o seja a primeira vez em que as franquias Street Fighter e Tekken se misturam, agora \u00e9 a vez de adequar os movimentos do demon\u00edaco Akuma ao sistema de Tekken. Harada explica os desafios que isto representa.<\/p>\n<p>&#8220;A maioria das pessoas imagina que seria dif\u00edcil incluir Akuma por causa de coisas como seus proj\u00e9teis, mas muitos personagens de Tekken t\u00eam proj\u00e9teis e o passo lateral permite esquivar-se deles. O verdadeiro desafio estava em represent\u00e1-lo de forma semelhante a como ele \u00e9 em Street Fighter, devido \u00e0 diferen\u00e7a de como certos movimentos se parecem em 2D, de modo que foi necess\u00e1rio recriar aquele estilo, visual e sensa\u00e7\u00e3o em 3D total.&#8221;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1149 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/tekken704.jpg\" alt=\"tekken704\" width=\"650\" height=\"366\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/tekken704.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/tekken704-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p>Sobre a presen\u00e7a do personagem no universo de Tekken, o diretor respondeu: &#8220;Akuma desempenha um papel crucial no modo hist\u00f3ria &#8211; ele entrou em acordo com Kazumi para livrar o mundo de seus odiosos esposa e filho, Kazuya e Heihachi, e no final do jogo a hist\u00f3ria da fam\u00edlia Mishima estar\u00e1 terminada.&#8221;<\/p>\n<p>Tekken 7 foi lan\u00e7ado nos arcades do Jap\u00e3o em fevereiro de 2015 e recebeu uma vers\u00e3o atualizada alguns meses depois. A vers\u00e3o final do jogo, chamada Tekken 7: Fated Retribution ser\u00e1 lan\u00e7ada em julho deste ano e ser\u00e1 a mesma que chegar\u00e1 ao Playstation 4, Xbox One e Windows no in\u00edcio de 2017.<\/p>\n<p>Fonte. <a href=\"http:\/\/blog.us.playstation.com\/2016\/06\/24\/whats-new-in-tekken-7-on-ps4\/\">Playstation.blog<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tekken, uma das s\u00e9ries de jogos de luta mais famosas do universo dos games, est\u00e1 de volta aos consoles. Anunciado durante a confer\u00eancia da Microsoft na E3 de 2016, Tekken 7 surpreendeu nos palcos mostrando uma breve luta entre Heihachi Mishima e ningu\u00e9m menos que Akuma, da s\u00e9rie Street Fighter. 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