{"id":1379,"date":"2016-07-04T19:18:00","date_gmt":"2016-07-04T22:18:00","guid":{"rendered":"http:\/\/dozebits.com.br\/?p=1379"},"modified":"2016-07-05T12:49:11","modified_gmt":"2016-07-05T15:49:11","slug":"ps-vita-expectativa-x-realidade","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2016\/07\/04\/ps-vita-expectativa-x-realidade\/","title":{"rendered":"PS Vita: Expectativa x Realidade"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\">Atualmente muita gente anda perdida quando o assunto \u00e9 o \u00faltimo port\u00e1til da Sony. Ningu\u00e9m sabe ao certo de onde o Vita veio, onde ele est\u00e1 agora e para onde vai, j\u00e1 que a Sony fala t\u00e3o pouco nele, mas calma, n\u00f3s iremos te ajudar com um especial sobre o console. Aqui colocaremos tudo na balan\u00e7a e te ajudaremos a decidir se o Vita \u00e9 para voc\u00ea mesmo e se ele ainda vale a pena, talvez haja alternativas melhores para n\u00e3o perder o que ele teve, tem ou ter\u00e1 de bom. Mas ter\u00e1 mesmo?<\/p>\n<p><!--more--><strong>O mercado antes do Vita<\/strong><\/p>\n<p>A vida da Nintendo n\u00e3o tem sido f\u00e1cil quando o assunto \u00e9 consoles de mesa, mas se formos avaliar o mercado dos port\u00e1teis, veremos que a Nintendo permanece imbat\u00edvel neste segmento por muitos anos. J\u00e1 vimos diversos sistemas robustos como o Game Gear ou o PSP tentarem colocar em d\u00favida a soberania da Nintendo, mas ainda n\u00e3o podemos dizer que algu\u00e9m tenha a amea\u00e7ado. De qualquer forma, duvido que a Nintendo n\u00e3o tenha tremido as pernas quando o incr\u00edvel Playstation Vita foi anunciado oficialmente na E3 de 2011.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-1382 aligncenter lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/psvita2-1024x576.jpg\" alt=\"psvita2\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/p>\n<p>O Nintendo DS era incr\u00edvel, sem sombra de d\u00favida foi simples e genial. Um port\u00e1til inspirado l\u00e1 no Game &amp; Watch que trazia duas telas, sendo uma delas sens\u00edvel a toque e que foi um sucesso absoluto, n\u00e3o deu muita chance ao seu maior competidor na \u00e9poca, o PSP, que apesar de ser mais potente e possuir uma grande tela em LCD, tamb\u00e9m trazia o bizarro (e caro) sistema de discos UMD (Universal Media Disc), enquanto o DS usava pequenos cartuchos que mais lembravam um cart\u00e3o de mem\u00f3ria.<\/p>\n<p>Com esse hist\u00f3rico em mente, a Sony viu que precisava dar um novo e longo passo para conquistar a lideran\u00e7a de mercado neste segmento e sendo assim, ela realmente\u00a0<span style=\"line-height: 1.5;\">n\u00e3o foi humilde na concep\u00e7\u00e3o de seu novo port\u00e1til.<\/span><\/p>\n<p><strong>A expectativa<\/strong><\/p>\n<p>Quando ele foi apresentado em 2011, apesar do nome pouco comum, muitos ficaram incr\u00e9dulos e questionaram se a Sony realmente cumpriria tudo o que estava prometendo desta vez, pois a lembran\u00e7a das complexidades do PS3 ainda estavam vivas na mem\u00f3ria da maioria dos jogadores, e para ilustrar, vamos citar como exemplo a funcionalidade de cross-chat. Como a Sony conseguiria finalmente implement\u00e1-lo em seu port\u00e1til? Pois at\u00e9 o momento ela n\u00e3o tinha conseguido inseri-lo nem em seu console principal na \u00e9poca, o PS3 (e at\u00e9 hoje n\u00e3o fez). S\u00f3 passamos a contar com essa funcionalidade no PS4, enquanto no Xbox 360 isso j\u00e1 era rotina h\u00e1 muitos anos.<\/p>\n<div class=\"flex-video widescreen youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"It&#039;s Official- PlayStation Vita is Here!\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RIaJHh60hQY?feature=oembed&#038;showinfo=0&#038;rel=0&#038;modestbranding=1&#038;iv_load_policy=3&#038;playsinline=1&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>Enfim, como n\u00e3o ter alta expectativa em um port\u00e1til com a bel\u00edssima tela OLED, sens\u00edvel ao toque n\u00e3o s\u00f3 nela, mas tamb\u00e9m no dorso do console, algo nunca visto at\u00e9 ent\u00e3o, c\u00e2meras embutidas na frente e no verso, trazendo tamb\u00e9m cart\u00f5es de mem\u00f3ria como m\u00eddia a exemplo do Nintendo DS, com cross-chat implementado como prometido desde o primeiro dia, inclusive contando pela primeira vez com dois anal\u00f3gicos de verdade, onde a internet n\u00e3o era s\u00f3 via wi-fi, mas via 3G tamb\u00e9m no modelo mais completo. Tudo isso com direito a microfone embutido, sensor de movimentos e bot\u00e3o home que dava acesso a tudo o que voc\u00ea j\u00e1 encontrava no PS3, como sistema de trof\u00e9us, mensagens, partys e etc.<\/p>\n<p>Pela primeira vez uma empresa come\u00e7ava a levar a s\u00e9rio a quest\u00e3o de interatividade, j\u00e1 que no Vita voc\u00ea usava a mesma conta que utilizava no PS3, podendo inclusive transferir conte\u00fados, compartilhar saves e etc. Mais tarde a interatividade aumentou e fizeram com que voc\u00ea pudesse at\u00e9 mesmo jogar seus games de PS4 remotamente, tudo atrav\u00e9s desse pequeno monstrinho, o que tamb\u00e9m provou-se funcionar muito bem.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1383 aligncenter lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/psvitaremote.png\" alt=\"psvitaremote\" width=\"450\" height=\"300\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/psvitaremote.png 450w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/psvitaremote-300x200.png 300w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/psvitaremote-448x300.png 448w\" sizes=\"auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px\" \/><\/p>\n<p>A \u00faltima vers\u00e3o do console chamada de Slim,\u00a0sendo 20% mais fino e 15% mais leve, passou a contar com uma tela de LCD ao inv\u00e9s de OLED (com qualidade inferior, mas mais barata), bateria com dura\u00e7\u00e3o de at\u00e9 1h a mais do que o antecessor e mem\u00f3ria interna de 1GB, n\u00e3o inclusa na primeira vers\u00e3o, embora ela n\u00e3o possa ser utilizada juntamente a um cart\u00e3o de mem\u00f3ria, n\u00e3o se sabe bem o motivo.<\/p>\n<p>A vers\u00e3o top de linha, compat\u00edvel com internet 3G, foi lan\u00e7ado com pre\u00e7o de 299 d\u00f3lares, enquanto a vers\u00e3o padr\u00e3o foi lan\u00e7ada por 249 d\u00f3lares. O pre\u00e7o do Vita foi reduzido a 199 d\u00f3lares quando a vers\u00e3o Slim chegou ao mercado em 2014.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1384 aligncenter lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/slim-e1467668330718.jpg\" alt=\"slim\" width=\"450\" height=\"299\" \/><\/p>\n<p><strong>A dura realidade<\/strong><\/p>\n<p>Ok, a Sony construiu uma bomba at\u00f4mica e com ela seria f\u00e1cil dizimar a concorr\u00eancia, certo? O problema \u00e9 que a Sony lan\u00e7ou essa bomba para matar uma formiga, ou seja, desperdi\u00e7ou quase que totalmente seu potencial, foram pouqu\u00edssimos os jogos que exploraram suas infinitas possibilidades, apesar da empolga\u00e7\u00e3o inicial da comunidade com an\u00fancios como Uncharted: Golden Abyss, ModNation Racers: Road Trip e Gravity Rush, a Sony n\u00e3o soube manter o ritmo e o alto n\u00edvel de lan\u00e7amentos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1385 aligncenter lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/modnation-e1467668441874.jpg\" alt=\"modnation\" width=\"441\" height=\"248\" \/><\/p>\n<p>Com a diminui\u00e7\u00e3o dr\u00e1stica de an\u00fancios de peso logo no in\u00edcio da vida do port\u00e1til, o console foi perdendo for\u00e7a, as vendas foram despencando e uma coisa puxou a outra, as publishers perderam o interesse e o c\u00edrculo se fechou, sem jogos, sem vendas&#8230; e sem vendas, nada de jogos.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, muitos dos jogos que sa\u00edram para o Vita, sa\u00edram tamb\u00e9m para o PS3 ou para o PS4, fazendo com que boa parte dos jogadores optassem por jogar a melhor vers\u00e3o no console de mesa, tamb\u00e9m n\u00e3o podemos esquecer de que como o port\u00e1til exige um custo parecido de produ\u00e7\u00e3o, as desenvolvedoras simplesmente focaram seus lan\u00e7amentos nos consoles que j\u00e1 estavam bem estabelecidos no mercado e pouca coisa foi criada com exclusividade para ele.<\/p>\n<p>O fato \u00e9 que o Vita acabou se tornando um &#8220;console de mesa-port\u00e1til&#8221;, competindo com a linha de consoles da pr\u00f3pria Sony, enquanto seu maior concorrente, o 3DS, foi totalmente concebido para ser um port\u00e1til, sem canibalizar e disputar mercado com o j\u00e1 moribundo Wii U da pr\u00f3pria Nintendo. Nessa an\u00e1lise tamb\u00e9m n\u00e3o podemos deixar de citar o ganho de for\u00e7a expressiva do mercado de jogos em smartphones, o que ajudou a refor\u00e7ar a perda de foco e consumidores do Vita, inclusive fazendo com que alguns executivos da empresa dessem respostas evasivas a respeito de um pr\u00f3ximo port\u00e1til.<\/p>\n<p>Pela soma de todos estes fatores a Sony anunciou em 2013 de que n\u00e3o faria mais jogos first-party para o console, ou seja, a partir daquela data o Vita teria foco em jogos indie, sendo uma tentativa desesperada de desvincular o Vita do sistema padr\u00e3o de lan\u00e7amentos multiplataforma dos consoles de mesa.<\/p>\n<p><strong>Jogos exclusivos<\/strong><\/p>\n<p>Apesar da pouca quantidade de grandes t\u00edtulos exclusivos, sobrevivendo s\u00f3 de indies e alguns jogos multiplataforma, o Vita ainda vale a pena? Muita gente se faz essa pergunta e n\u00f3s vamos tentar te ajudar a colocar tudo na balan\u00e7a, mesmo que a Sony j\u00e1 tenha demonstrado estar pouco interessada nele atualmente, inclusive n\u00e3o dando qualquer espa\u00e7o para o pequeno na confer\u00eancia da E3 2016.<\/p>\n<p>Eu n\u00e3o poderia come\u00e7ar a falar de jogos de Vita sem citar Gravity Rush, neste bel\u00edssimo jogo em celshading, Kat muda a gravidade a seu favor para resolver puzzles, enfrentar inimigos e chefes em um universo bizarro, mas muito bonito. O jogo fez tanto sucesso que ganhou uma vers\u00e3o remasterizada para PS4 e ganhar\u00e1 uma sequ\u00eancia ainda este ano. O incr\u00edvel \u00e9 que o novo jogo n\u00e3o sair\u00e1 para o console onde a franquia surgiu, mantendo-se somente no console de mesa da Sony.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1386 aligncenter lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/psv-gravity-ss6-1024x576.jpg\" alt=\"psv-gravity-ss6\" width=\"450\" height=\"253\" \/><\/p>\n<p>Al\u00e9m de Gravity Rush, podemos citar outros in\u00fameros \u00f3timos jogos, como o pr\u00f3prio Uncharted: Golden Abyss, que n\u00e3o fica devendo nada aos t\u00edtulos lan\u00e7ados anteriormente para PS3.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1387 aligncenter lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/goldenabyss-1024x576.jpg\" alt=\"goldenabyss\" width=\"351\" height=\"197\" \/><\/p>\n<p>Para que voc\u00ea conhe\u00e7a um pouco dos outros t\u00edtulos, daremos uma breve pincelada a respeito de cada um deles abaixo:<\/p>\n<p>Tearaway, um jogo colorido, carism\u00e1tico e divertido que realmente utiliza todas as potencialidades do Vita, esse jogo tamb\u00e9m contou com um remaster para PS4.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1388 aligncenter lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/tearaway-e1467669141887.png\" alt=\"tearaway\" width=\"350\" height=\"198\" \/><\/p>\n<p>Killzone: Mercenary, que finalmente trouxe um bom FPS para o Vita e seus dois anal\u00f3gicos, em detrimento do fracasso de Resistance: Burning Skies e Call of Duty: Black Ops: Declassified.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1389 aligncenter lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/killzone-e1467669221379.jpg\" alt=\"killzone\" width=\"350\" height=\"198\" \/><\/p>\n<p>Little Big Planet Vita, trazendo todo o universo de sonhos e a f\u00f3rmula de sucesso j\u00e1 conhecida da s\u00e9rie ao port\u00e1til, facilitando a constru\u00e7\u00e3o de cen\u00e1rios e personagens utilizando-se das caracter\u00edsticas do aparelho.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1390 aligncenter lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/lbpvita-e1467669358474.jpg\" alt=\"lbpvita\" width=\"350\" height=\"198\" \/><\/p>\n<p>Persona 4: Golden e Persona 4: Dancing All Night, o primeiro traz o cl\u00e1ssico do PS2 remasterizado e com um final a mais, o segundo substitui as batalhas de RPG por batalhas de dan\u00e7a e teve boa recep\u00e7\u00e3o por parte dos f\u00e3s.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1391 aligncenter lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/persona4dancing-e1467669451909.jpg\" alt=\"persona4dancing\" width=\"350\" height=\"198\" \/><\/p>\n<p>Encerramos a lista de t\u00edtulos de peso com WipeOut 2048, que traz a dificuldade e as corridas em velocidades insanas que s\u00e3o t\u00e3o comuns a s\u00e9rie.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1392 aligncenter lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/wipeout-1024x576.jpg\" alt=\"wipeout\" width=\"351\" height=\"197\" \/><\/p>\n<p>Al\u00e9m destes t\u00edtulos mais famosos, o Vita tamb\u00e9m possui outras p\u00e9rolas que podem passar despercebidas e que n\u00e3o poder\u00edamos deixar de citar aqui. Veja abaixo mais algumas op\u00e7\u00f5es:<\/p>\n<p>Zero Escape: Virtue\u2019s Last Reward, sequ\u00eancia direta de Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors de Nintendo DS. Neste jogo japon\u00eas de aventura voc\u00ea encontrar\u00e1 v\u00e1rios puzzles e um enredo muito intrigante.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1393 aligncenter lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/zeroescape-e1467669827241.jpg\" alt=\"zeroescape\" width=\"350\" height=\"198\" \/><\/p>\n<p>Danganronpa 1.2, que re\u00fane os dois jogos lan\u00e7ados anteriormente para o Vita e possui um estilo muito similar ao da s\u00e9rie Phoenix Wright de Nintendo DS.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1394 aligncenter lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/danganronpa-e1467670219485.jpg\" alt=\"danganronpa\" width=\"350\" height=\"199\" \/><\/p>\n<p>Por \u00faltimo e de forma proposital, citarei Muramasa Rebirth para voc\u00ea que ainda n\u00e3o jogou a primeira vers\u00e3o de Wii (que era exclusiva para o Jap\u00e3o), esse jogo parece que foi feito para se jogar em um port\u00e1til e est\u00e1 particularmente lindo no Vita, tem uma excelente hist\u00f3ria e considero obrigat\u00f3rio para quem tem o port\u00e1til.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1395 aligncenter lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/muramasa-e1467670482894.jpg\" alt=\"muramasa\" width=\"450\" height=\"255\" \/><\/p>\n<p>Al\u00e9m destes, o Vita possui diversos multiplataformas (indies ou n\u00e3o) que merecem destaque, mas meu foco aqui foi trazer o que o console tem de exclusivo e que considero como jogos imped\u00edveis para se jogar nele, tudo para que voc\u00ea saiba o que procurar caso tenha interesse em adquirir o console mesmo sabendo dos problemas e de sua atual situa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>O futuro incerto<\/strong><\/p>\n<p>Parece que a Sony anda sem saber muito o que fazer com o pequeno console, os consumidores n\u00e3o est\u00e3o menos confusos, sem saber se o port\u00e1til permanecer\u00e1 vivo por muito mais tempo ou se ele j\u00e1 est\u00e1 quase batendo as botas. Embora a Sony resista e diga que o Vita est\u00e1 &#8220;mais vivo do que nunca&#8221;, a aten\u00e7\u00e3o dispensada pela empresa prova justamente o contr\u00e1rio, principalmente quando analisamos a lista de jogos do que est\u00e1 por vir, portanto, pense bem antes de adquiri-lo. Se o seu interesse s\u00e3o jogos mais famosos como Gravity Rush ou Tearaway e voc\u00ea j\u00e1 tem um PS4, recomendo que voc\u00ea fique com as remasteriza\u00e7\u00f5es e n\u00e3o invista tanta grana em um port\u00e1til que pode custar at\u00e9 1000 reais em canais oficiais ou at\u00e9 800 reais no mercado cinza.<\/p>\n<p>O Vita vale a pena para voc\u00ea que gosta de jogo indie, mas que n\u00e3o tem um PS4, PS3 ou um PC para jog\u00e1-los (a grande maioria \u00e9 multiplataforma, principalmente com o PS4), inclusive o Vita tem se consolidado como uma \u00f3tima plataforma de jogo indie pela qualidade da tela de OLED, pela configura\u00e7\u00e3o robusta e pela praticidade. Eu jamais investiria neste pequeno desperd\u00edcio de hardware se fosse para aguardar grandes produ\u00e7\u00f5es, j\u00e1 que a pr\u00f3pria Sony descartou essa possibilidade.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1396 aligncenter lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/vita-e1467670620905.png\" alt=\"vita\" width=\"450\" height=\"243\" \/><\/p>\n<p>\u00c9 triste ver tanto potencial desperdi\u00e7ado, mas \u00e9 fato que a Sony se empolgou com o hardware e depois ficou sem saber o que fazer com o &#8220;pequeno-grande Vita&#8221; por todos os motivos que citamos, inclusive colocando em risco o mercado de port\u00e1teis, pois a possibilidade de que n\u00e3o vejamos um novo aparelho da Sony neste segmento \u00e9 grande, deixando a briga do setor somente entre a Nintendo e os smartphones.<\/p>\n<p>Caso esteja curioso e ainda queira conhecer todos os jogos anunciados e a serem lan\u00e7ados para o port\u00e1til, confira esta <a href=\"http:\/\/www.iplaypsvita.com\/upcoming-ps-vita-games-2016\/\">lista feita pelo pessoal do IPlayPSVita.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"main_content\" class=\"content_section mpu_layout\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Atualmente muita gente anda perdida quando o assunto \u00e9 o \u00faltimo port\u00e1til da Sony. 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