{"id":1418,"date":"2016-07-05T16:13:23","date_gmt":"2016-07-05T19:13:23","guid":{"rendered":"http:\/\/dozebits.com.br\/?p=1418"},"modified":"2016-07-05T16:13:23","modified_gmt":"2016-07-05T19:13:23","slug":"avatares-do-xbox-terao-opcao-de-terem-cadeiras-de-rodas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2016\/07\/05\/avatares-do-xbox-terao-opcao-de-terem-cadeiras-de-rodas\/","title":{"rendered":"Avatares do Xbox poder\u00e3o ter cadeiras de rodas"},"content":{"rendered":"<p>Quando a Microsoft apresentou os avatares no Xbox 360 em 2008, o objetivo era permitir que os jogadores criassem uma vers\u00e3o virtual de si mesmos, utilizando uma s\u00e9rie de penteados, roupas e acess\u00f3rios. Para aumentar a inclus\u00e3o e a possibilidade de mais jogadores se identificarem com suas vers\u00f5es digitais, as personagens poder\u00e3o ter cadeiras de rodas em um futuro pr\u00f3ximo.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>A novidade foi anunciada por Mike Ybarra &#8211; engenheiro chefe do Xbox &#8211; em seu perfil no Twitter, onde ele apresentou duas novas imagens. A postagem veio em resposta \u00e0 mensagem do co-criador do Xbox, Seamus Blackley, sobre o qu\u00e3o dif\u00edcil seria, tecnicamente, adicionar esta op\u00e7\u00e3o no console.<\/p>\n<p>Outro usu\u00e1rio respondeu Blackley dizendo que os usu\u00e1rios deveriam iniciar uma peti\u00e7\u00e3o e ent\u00e3o Phil Spencer, presidente da divis\u00e3o Xbox da Microsoft, entrou em cena dizendo: &#8220;N\u00e3o precisamos de peti\u00e7\u00e3o, ouvimos voc\u00eas. Isto \u00e9 algo no qual j\u00e1 est\u00e1vamos trabalhando.&#8221;<\/p>\n<p>Nas imagens tamb\u00e9m podemos ver que o visual dos avatares foi melhorados, ficando mais complexos e detalhados. Embora ainda n\u00e3o tenha sido confirmado, a esperan\u00e7a \u00e9 que estas mudan\u00e7as cheguem com a pr\u00f3xima grande atualiza\u00e7\u00e3o do Windows 10 para PC e Xbox One, chamada de Anniversary, que deve ser lan\u00e7ada em agosto.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"http:\/\/www.gamespot.com\/articles\/xbox-avatar-wheelchair-option-coming-alongside-imp\/1100-6441492\/\">Gamespot<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando a Microsoft apresentou os avatares no Xbox 360 em 2008, o objetivo era permitir que os jogadores criassem uma vers\u00e3o virtual de si mesmos, utilizando uma s\u00e9rie de penteados, roupas e acess\u00f3rios. 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