{"id":1959,"date":"2016-08-02T13:22:47","date_gmt":"2016-08-02T16:22:47","guid":{"rendered":"http:\/\/dozebits.com.br\/?p=1959"},"modified":"2016-08-02T13:23:25","modified_gmt":"2016-08-02T16:23:25","slug":"hyper-light-drifter-estiloso-e-divertido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2016\/08\/02\/hyper-light-drifter-estiloso-e-divertido\/","title":{"rendered":"Hyper Light Drifter: Estiloso e divertido"},"content":{"rendered":"<p>Quando foi anunciado tr\u00eas anos atr\u00e1s procurando financiamento via Kickstarter, Hyper Light Drifter gerou certa como\u00e7\u00e3o, n\u00e3o demorou muito pra ter atingido a meta principal e consequentemente os objetivos secund\u00e1rios para lan\u00e7amento em v\u00e1rias plataformas e demais mimos adicionais. Agora que o jogo finalmente chegou ao mercado, sua a\u00e7\u00e3o r\u00e1pida e est\u00e9tica caracter\u00edsticas n\u00e3o deixaram \u00e0 desejar e entregou um jogo estiloso, divertido e em v\u00e1rios momentos desafiador.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Resumindo seu personagem e seguindo a tradu\u00e7\u00e3o literal do manual do jogo, &#8220;Drifters desse mundo s\u00e3o coletores de conhecimento esquecido, tecnologias perdidas e hist\u00f3rias quebradas&#8221;. De fato, o manual \u00e9 o \u00fanico material (fora o t\u00edtulo da tela principal e os menus) que voc\u00ea vai encontrar de texto no jogo, n\u00e3o existem di\u00e1logos, ou quase isso. Eles at\u00e9 existem, mas acontecem de forma iconogr\u00e1fica, quando voc\u00ea fala com algu\u00e9m, aparece a imagem do que ele est\u00e1 te contando, tudo \u00e9 visual. Essa linguagem &#8220;esquisita&#8221; d\u00e1 um charme a mais ao jogo que faz o jogador sentir um pouco da solid\u00e3o do personagem. Drifters encontram outros personagens ao longo do jogo, al\u00e9m da cidade central, por\u00e9m, o ambiente e o fato de ser um game jogado principalmente s\u00f3, passam a sensa\u00e7\u00e3o de uma vida solit\u00e1ria a qual eles vivem. O jogo at\u00e9 tem a op\u00e7\u00e3o de ser jogado em co-op local, o segundo jogador entra roubando metade da vida do principal e ainda como um coadjuvante mesmo, pois quem puxa a tela para onde est\u00e1 andando e quem toma game over caso morra, ainda que o segundo esteja vivo, \u00e9 o player 1.<\/p>\n<p>A equipe da Heart Machine pode at\u00e9 ser pequena, mas todos entregam um resultado final de muito talento. O visual do jogo \u00e9 de encher os olhos, Hyper Light Drifter j\u00e1 teria arte de destaque caso tivesse optado por seguir uma dire\u00e7\u00e3o tradicional, mas a op\u00e7\u00e3o por arte pixelada deixou o game ainda mais bonito, pense em Dungeon of the Endless com visual ainda mais rebuscado.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1962\" aria-describedby=\"caption-attachment-1962\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1962 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/hyper-light-drifter-2.jpg\" alt=\"A arte pixelada de Hyper Light Drifter \u00e9 de encher os olhos\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/hyper-light-drifter-2.jpg 1920w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/hyper-light-drifter-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/hyper-light-drifter-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/hyper-light-drifter-2-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1962\" class=\"wp-caption-text\">A arte pixelada de Hyper Light Drifter \u00e9 de encher os olhos<\/figcaption><\/figure>\n<p>Em termos de jogabilidade, HLD se assemelha a Legend of Zelda, um action-adventure com vis\u00e3o por cima, por\u00e9m seu foco \u00e9 na agilidade. Com Quadrado (joguei a vers\u00e3o PS4) voc\u00ea ataca, com X voc\u00ea usa\u00a0dash, com R2 voc\u00ea atira, se quiser mirar, segure L2 e use o pr\u00f3prio anal\u00f3gico esquerdo para escolher a dire\u00e7\u00e3o. H\u00e1 ainda o uso de granada com R1 e sub-tanques para recarga de vida com L1. Ainda comparando a Zelda, o jogo n\u00e3o explora o ganho de novos equipamentos pare te permitir chegar \u00e0 novas regi\u00f5es, quase tudo \u00e9 acessado desde o princ\u00edpio, o que \u00e9 uma pena, gostaria de variar um pouco mais nos combates e explora\u00e7\u00e3o usando outros equipamentos. O que voc\u00ea ganha ap\u00f3s vencer os chefes de cada regi\u00e3o s\u00e3o novas armas de fogo que no m\u00e1ximo te far\u00e3o variar na forma de combater as hordas de inimigos com tiros de 12&#8242; de curto alcance ou laser de longo alcance mas pouco dano, por exemplo. H\u00e1 ainda a compra de novas habilidades como ataque carregado pra dar uma espadada mais forte ou o dash cont\u00ednuo para que voc\u00ea encaixe\u00a0um logo ap\u00f3s o fim de outro. Esse dash cont\u00ednuo \u00e9 a habilidade que voc\u00ea precisar\u00e1 para atingir alguns poucos locais no jogo.<\/p>\n<p>Os comandos do jogo em geral respondem bem, por\u00e9m h\u00e1 algumas falhas irritantes, o dash cont\u00ednuo nem sempre \u00e9 encaix\u00e1vel e em alguns momentos que voc\u00ea realmente precisa dele, o game parece dar um pequeno slowdown quase impercept\u00edvel que pode atrapalhar. No meu caso, se estou em piso comum, consigo usar tranquilamente, mas no momento seguinte, em pisos que se apagam, quando voc\u00ea realmente precisar\u00e1 dele, parece n\u00e3o encaixar com o mesmo tempo entre cada apertada do bot\u00e3o, isso pode incomodar bastante. Em outras situa\u00e7\u00f5es como os combates, ele tem o mesmo problema, mas nesse caso, nem sempre vai ser necess\u00e1rio o mesmo n\u00edvel de precis\u00e3o como os pisos que se apagam, pois a margem de espa\u00e7o para erros se torna um pouco maior. N\u00e3o pense que por essa margem ser maior o jogo se torna mais f\u00e1cil, sua barra de energia \u00e9 sempre de 5 quadradinhos e n\u00e3o aumentar\u00e1, o que aumenta \u00e9 a sua capacidade de guardar sub-tanques, mas ainda assim voc\u00ea encontra inimigos que tiram 2 ou at\u00e9 3 quadrados em um ataque e n\u00e3o existe aquele mil\u00e9simo de segundo que voc\u00ea fica intang\u00edvel sem levar dano, sem falar que usar os sub-tanques levam alguns mil\u00e9simos de segundo e podem ser fatais, precis\u00e3o e reflexo \u00e9 algo essencial.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1963\" aria-describedby=\"caption-attachment-1963\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1963 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/hyper-light-drifter-5.jpg\" alt=\"Um pouco inc\u00f4modo o timing do dash quando andar em pisos que somem\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/hyper-light-drifter-5.jpg 1920w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/hyper-light-drifter-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/hyper-light-drifter-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/hyper-light-drifter-5-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1963\" class=\"wp-caption-text\">Um pouco inc\u00f4modo o timing do dash quando andar em pisos que somem<\/figcaption><\/figure>\n<p>O jogo \u00e9 essencialmente curto, em meu gameplay levei em torno de 10 horas (ou mais, se voc\u00ea considerar a quantidade de vezes que morri), mas jogadores com reflexos melhores e mais din\u00e2micos podem levar um pouco menos. \u00c9 um tempo razoavelmente \u00f3timo de forma geral para um jogo desse estilo, mas a sensa\u00e7\u00e3o \u00e9 que foi bem mais curto do que eu gostaria, n\u00e3o me importaria de ter mais algumas dungeons. Vale lembrar que eu n\u00e3o completei 100%, faltaram alguns recursos n\u00e3o encontrados por n\u00e3o achar onde era o acesso, se voc\u00ea pretende completar o jogo inteiro, deve levar mais do que as 10 horas citadas.<\/p>\n<p>Para um jogo com previs\u00e3o de conclus\u00e3o em 2014, sair dois anos depois foi um longo per\u00edodo, mas totalmente v\u00e1lido, visto o resultado final. Visual de encher os olhos, boa jogabilidade apesar de alguns problemas pontuais, bom tempo de jogo e dificuldade consider\u00e1vel fazem de Hyper Light Drifter uma \u00f3tima nova franquia. A Heart Machine mostrou zelo pela qualidade e produto final que fazem com que desejemos ver mais deles, seja com uma continua\u00e7\u00e3o ou um jogo completamente novo.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1964\" aria-describedby=\"caption-attachment-1964\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1964 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/hyper-light-drifter-4.jpg\" alt=\"Queria mais horas explorando cen\u00e1rios como esse\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/hyper-light-drifter-4.jpg 1920w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/hyper-light-drifter-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/hyper-light-drifter-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/hyper-light-drifter-4-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1964\" class=\"wp-caption-text\">Queria mais horas explorando cen\u00e1rios como esse<\/figcaption><\/figure>\n<h1>Pros<\/h1>\n<ul>\n<li>Visual\u00a0 marcante<\/li>\n<li>Velocidade do combate<\/li>\n<li>Dificuldade moderada<\/li>\n<\/ul>\n<h1>Contras<\/h1>\n<ul>\n<li>Comandos de dash n\u00e3o respondem perfeitamente<\/li>\n<li>Relativamente curto<\/li>\n<li>Poucos equipamentos<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando foi anunciado tr\u00eas anos atr\u00e1s procurando financiamento via Kickstarter, Hyper Light Drifter gerou certa como\u00e7\u00e3o, n\u00e3o demorou muito pra ter atingido a meta principal e consequentemente os objetivos secund\u00e1rios para lan\u00e7amento em v\u00e1rias plataformas e demais mimos adicionais. 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