{"id":1971,"date":"2016-08-02T16:58:58","date_gmt":"2016-08-02T19:58:58","guid":{"rendered":"http:\/\/dozebits.com.br\/?p=1971"},"modified":"2016-08-02T17:12:11","modified_gmt":"2016-08-02T20:12:11","slug":"xbox-one-s-apresenta-ganho-de-performance-em-relacao-versao-padrao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2016\/08\/02\/xbox-one-s-apresenta-ganho-de-performance-em-relacao-versao-padrao\/","title":{"rendered":"Xbox One S apresenta ganho de performance em rela\u00e7\u00e3o a vers\u00e3o padr\u00e3o"},"content":{"rendered":"<p>Apresentado na <a href=\"http:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2016\/06\/13\/resumo-da-conferencia-da-microsoft-para-e32016\/\">E3 deste ano<\/a>, embora o an\u00fancio j\u00e1 houvesse <a href=\"http:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2016\/06\/12\/xbox-one-slim-vaza\/\">vazado um dia antes<\/a>, o modelo atualizado do Xbox One, chamado de Xbox One S, <a href=\"http:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2016\/07\/18\/lancamento-do-xbox-one-s-marcado-para-o-dia-2-de-agosto\/\">j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel nos EUA<\/a>. Ele \u00e9 menor, mais fino e suporta as tecnologias 4K e <a href=\"http:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2016\/06\/23\/xbox-one-s-devera-suportar-hdr-apenas-no-padrao-hdr10\/\">HDR<\/a>, mas o que voc\u00ea n\u00e3o ver\u00e1 como propaganda na caixa do produto, \u00e9 a performance melhorada que ele possui, embora ela n\u00e3o ocorra em todos os jogos.<\/p>\n<p><!--more-->O diretor s\u00eanior de produtos da Microsoft, Albert Penello, disse ao Digital Foundry que as mudan\u00e7as feitas no hardware do sistema incluem velocidade adicional de GPU, indo de 853MHz para 914MHz, e o aumento de velocidade das mem\u00f3rias ESRAM, indo de 204 GB\/s para 219GB\/s.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Embora o hardware do novo aparelho conte com um pouco mais de velocidade, Penello deixou claro de que a Microsoft n\u00e3o quer induzir seus clientes ao erro falando sobre um incremento de performance. &#8220;N\u00f3s n\u00e3o queremos que os clientes esperem qualquer melhoria na performance dos t\u00edtulos existentes&#8221;, ele disse.<\/p>\n<div class=\"flex-video widescreen youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Xbox One S\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/XuTwtOo88r8?feature=oembed&#038;showinfo=0&#038;rel=0&#038;modestbranding=1&#038;iv_load_policy=3&#038;playsinline=1&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p dir=\"ltr\">Embora alguns jogos que possuam resolu\u00e7\u00e3o din\u00e2mica ou taxa de frame rate n\u00e3o-limitada possam ter algum ganho, a\u00a0Microsoft n\u00e3o est\u00e1 utilizando isto para vender o console. &#8220;Nossos testes internos mostraram que o ganho \u00e9 m\u00ednimo e s\u00f3 \u00e9 mensur\u00e1vel em determinados jogos, portanto n\u00e3o queremos vender isto como um benef\u00edcio do novo console&#8221;, Penello completou.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Segundo a Microsoft, a diferen\u00e7a de velocidade da GPU e da mem\u00f3ria s\u00e3o apenas para compensar a perda de performance ao se utilizar o HDR.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Entretanto, nos testes realizados pela Digital Foundry, a melhoria obtida em alguns s\u00e3o dignas de nota. Por exemplo, ao rodar um replay em Project Cars, o jogo obteve um ganho de 7% no frame rate (taxa de quadros por segundo) na vers\u00e3o Slim do console, isso significa cerca de 5 quadros a mais por segundo.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1972\" aria-describedby=\"caption-attachment-1972\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1972 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/projectcarsdf-1024x576.jpg\" alt=\"projectcarsdf\" width=\"500\" height=\"281\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1972\" class=\"wp-caption-text\">Project Cars<\/figcaption><\/figure>\n<p dir=\"ltr\">Mudando a c\u00e2mera para o exterior do ve\u00edculo, a melhoria atingiu 11%, ou seja, cerca de 9 quadros por segundo a mais do que a vers\u00e3o padr\u00e3o do console.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Os ganhos realmente variam muito de acordo com o jogo, dependendo principalmente de onde o gargalo de performance se encontra. Hitman chegou a ter um ganho de 8,1% durante o gameplay, mas o fato de ter um limitador de uso da CPU, faz com que o jogo fique com performance nivelada entre os dois tipos de console.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1975\" aria-describedby=\"caption-attachment-1975\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1975 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/hitman-1024x576.jpg\" alt=\"hitman\" width=\"500\" height=\"281\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1975\" class=\"wp-caption-text\">Hitman<\/figcaption><\/figure>\n<p dir=\"ltr\">Fallout 4 aproveita pouco do novo hardware, enquanto Rise of the Tomb Raider fica constantemente travado em 30 FPS. No console padr\u00e3o era normal a taxa cair em determinados momentos para 28 FPS. Os jogos de Xbox 360 tamb\u00e9m foram afetados e possuem um incremento m\u00ednimo de performance.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Se quiser conferir a an\u00e1lise completa do Digital Foundry (em ingl\u00eas), confira o v\u00eddeo abaixo:<\/p>\n<div class=\"flex-video widescreen youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Xbox One S GPU Overclock! Do Games Run Faster?\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ju5cTcrWy4E?feature=oembed&#038;showinfo=0&#038;rel=0&#038;modestbranding=1&#038;iv_load_policy=3&#038;playsinline=1&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p dir=\"ltr\">O aumento de performance do novo console \u00e9 fascinante em benchmarks, mas no mundo real o Xbox One S simplesmente adiciona mais consist\u00eancia. Alguns ir\u00e3o notar e gostar disso, enquanto outros n\u00e3o perceber\u00e3o qualquer diferen\u00e7a.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Enquanto para alguns isto j\u00e1 seja motivo suficiente para justificar a troca de seu console, vale lembr\u00e1-los de que o <a href=\"http:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2016\/06\/15\/se-sua-tv-e-1080p-o-scorpio-nao-fara-nada-por-voce\/\">Project Scorpio<\/a> vem a\u00ed prometendo um ganho de performance consider\u00e1vel, portanto pense bem para n\u00e3o ter que trocar de console uma terceira vez em breve.<\/p>\n<p>O Xbox One S est\u00e1 <a href=\"http:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2016\/07\/18\/lancamento-do-xbox-one-s-marcado-para-o-dia-2-de-agosto\/\">dispon\u00edvel \u00e0 partir de hoje<\/a> nos EUA e custa 400 d\u00f3lares.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"http:\/\/www.gamespot.com\/articles\/xbox-one-s-runs-some-games-faster-while-others-see\/1100-6442295\/\">GameSpot<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Apresentado na E3 deste ano, embora o an\u00fancio j\u00e1 houvesse vazado um dia antes, o modelo atualizado do Xbox One, chamado de Xbox One S, j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel nos EUA. 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