{"id":2067,"date":"2016-08-11T16:16:15","date_gmt":"2016-08-11T19:16:15","guid":{"rendered":"http:\/\/dozebits.com.br\/?p=2067"},"modified":"2016-08-11T16:16:15","modified_gmt":"2016-08-11T19:16:15","slug":"playstation-4-pode-perder-exclusividade-de-rime","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2016\/08\/11\/playstation-4-pode-perder-exclusividade-de-rime\/","title":{"rendered":"PlayStation 4 pode perder a exclusividade de Rime"},"content":{"rendered":"<p>A espera por Rime est\u00e1 sendo longa, por vezes at\u00e9 parece que o jogo foi cancelado pela falta de novidades. Embora esta seja a impress\u00e3o, a desenvolvedora Tequila Works confirmou recentemente de que o jogo continua sendo trabalhado e ser\u00e1 lan\u00e7ado em 2017. De qualquer forma, temos ind\u00edcios de que o jogo n\u00e3o ser\u00e1 exclusivo para PlayStation 4 como pens\u00e1vamos.<\/p>\n<p><!--more-->A Grey Box e a Six Foot, duas empresas menores do setor de games, anunciaram hoje de que ir\u00e3o ajudar a Tequila Works em Rime no pr\u00f3ximo ano. O jogo que tem sido comparado a Ico, foi revelado em 2013 e n\u00e3o foi mais visto por um bom tempo, inclusive recentemente a empresa readquiriu os direitos do jogo e encerrou a parceria que possuia com a Sony, embora n\u00e3o tenha ficado claro a motiva\u00e7\u00e3o por tr\u00e1s da ruptura.<\/p>\n<p>O an\u00fancio de hoje reafirma que Rime permanece em desenvolvimento, mas coloca em d\u00favida o status de exclusivo para PlayStation 4. Em <a href=\"http:\/\/www.tequilaworks.com\/en\/grey-box-and-six-foot-will-publish-tequila-works-rime\/\">nota oficial<\/a> a desenvolvedora anunciou que mais detalhes do gameplay e do jogo ser\u00e3o mostrados no come\u00e7o de 2017, al\u00e9m de confirmar o lan\u00e7amento at\u00e9 o final deste mesmo ano.<\/p>\n<p>Anteriormente a Microsoft perdeu a oportunidade de financiar o projeto, o que levou o chefe da marca Xbox, Phil Spencer, dizer que &#8220;viver com erros&#8221; faz parte do trabalho dele.<\/p>\n<p>Rime \u00e9 descrito como um jogo de aventura e puzzle single-player, oferecendo uma significante jornada de descobrimento.<\/p>\n<div class=\"flex-video widescreen youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Rime Gamescom Announce Trailer | PS4\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_q7CZiU8roU?feature=oembed&#038;showinfo=0&#038;rel=0&#038;modestbranding=1&#038;iv_load_policy=3&#038;playsinline=1&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>&#8220;N\u00f3s queremos que Rime cative a imagina\u00e7\u00e3o dos jogadores, induzindo aquele sentimento de ser crian\u00e7a, experimentando as maravilhas das hist\u00f3rias que ouvimos na hora de dormir pela primeira vez&#8221;, disse o diretor criativo Raul Rubio Munarriz. &#8220;N\u00f3s estamos muito empolgados ao ver que nossos parceiros da Grey Box e Six Foot est\u00e3o t\u00e3o ansiosos quanto n\u00f3s para fazer com que a vis\u00e3o que temos para este projeto se concretize&#8221;, ele completou.<\/p>\n<p>Ficaremos de olho em qualquer novidade a respeito desta exclusividade para te manter informado, portanto fique ligado aqui no Doze Bits!<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"http:\/\/www.gamespot.com\/articles\/rime-dev-breaks-co-development-ties-with-sony-ps4-\/1100-6435726\/\">GameSpot<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A espera por Rime est\u00e1 sendo longa, por vezes at\u00e9 parece que o jogo foi cancelado pela falta de novidades. 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