{"id":2464,"date":"2016-09-14T19:11:37","date_gmt":"2016-09-14T22:11:37","guid":{"rendered":"http:\/\/dozebits.com.br\/?p=2464"},"modified":"2016-09-14T19:33:34","modified_gmt":"2016-09-14T22:33:34","slug":"no-mans-sky-uma-jornada-audaciosa-e-incompleta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2016\/09\/14\/no-mans-sky-uma-jornada-audaciosa-e-incompleta\/","title":{"rendered":"No Man&#8217;s Sky: Uma jornada audaciosa e incompleta"},"content":{"rendered":"<p>Alardeado pela pr\u00f3pria Sony como um de seus principais exclusivos do ano, No Man&#8217;s Sky gerou alta expectativa n\u00e3o s\u00f3 pela propaganda,\u00a0mas pela ambi\u00e7\u00e3o de implementar um universo procedural de grandes propor\u00e7\u00f5es em um jogo de videogame.<\/p>\n<p>Mas a espera valeu a pena? Atendeu nossas expectativas? Eu diria sim e n\u00e3o, em cada um dos itens avaliados, o jogo \u00e9 8 ou 80.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Gr\u00e1ficos e Ambienta\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n<p>O jogo alterna entre bons e maus momentos, mas primeiramente devo admitir que a arte do jogo \u00e9 bel\u00edssima. Al\u00e9m da arte, o espa\u00e7o \u00e9 especialmente lindo, ver os planetas de longe e com v\u00e1rios tons diferentes, faz com que paremos de jogar para admirar a beleza do cen\u00e1rio.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2465 alignright lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/nomansskyplanets-1024x576.png\" alt=\"nomansskyplanets\" width=\"400\" height=\"225\" \/><\/p>\n<p>Falando em planetas, cada um deles possui caracter\u00edsticas diferentes, entre elas a atmosfera, fauna, flora, forma\u00e7\u00e3o geol\u00f3gica e etc. Todos eles possuem tamanhos variados, contendo uma, duas ou nenhuma lua.<\/p>\n<p>Alguns planetas s\u00e3o desoladores, escuros e perigosos, daqueles em que voc\u00ea n\u00e3o se sente bem em explorar, as vezes inclusive com animais e sentinelas agressivos, onde voc\u00ea quer dar o fora dali logo. Outros s\u00e3o simplesmente lindos, com paisagens verdes onde animais bizarros andam livremente e possuem recursos abundantes.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2466 alignright lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/nmsanimals-1024x576.jpg\" alt=\"nmsanimals\" width=\"400\" height=\"225\" \/><\/p>\n<p>O procedural do jogo funciona muito bem, j\u00e1 que a diversidade do jogo \u00e9 absurda. Embora alguns planetas fiquem bizarros e alguns animais pare\u00e7am desenhados por uma crian\u00e7a de 6 anos, o jogo cumpre o que promete neste sentido, mas nada vem sem custo, foi preciso sacrificar v\u00e1rios aspectos t\u00e9cnicos em fun\u00e7\u00e3o do procedural, as texturas por exemplo, em alguns casos s\u00e3o simplesmente horrendas e a constru\u00e7\u00e3o de algumas partes do cen\u00e1rio n\u00e3o fazem sentido algum, como uma caverna com passagens t\u00e3o apertadas que seu personagem n\u00e3o passa.<\/p>\n<p>Resumindo, a arte \u00e9 linda, os gr\u00e1ficos s\u00e3o fracos e a ambienta\u00e7\u00e3o cumpre o seu papel.<\/p>\n<p><strong>Som<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2467 alignright lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/atmentry-e1473887314710.jpg\" alt=\"atmentry\" width=\"400\" height=\"240\" \/><\/p>\n<p>O som do jogo \u00e9 bom, a trilha sonora mant\u00e9m o clima e os sons da nave s\u00e3o bacanas, principalmente o som que ela faz ao entrar na atmosfera de um planeta, que \u00e9 sensacional.<\/p>\n<p>O jogo possui combina\u00e7\u00f5es infinitas de animais, planetas, atmosferas e diversas naves diferentes, mas os sons s\u00e3o sempre os mesmos, j\u00e1 que o jogo n\u00e3o possui muitas varia\u00e7\u00f5es.\u00a0Embora alguns sons sejam bacanas, muitos deles se repetem do in\u00edcio ao fim.<\/p>\n<p><strong>Jogabilidade<\/strong><\/p>\n<p>Aqui come\u00e7amos a falar de alguns dos aspectos negativos mais importantes de No Man&#8217;s Sky, um dos grandes (se n\u00e3o o maior) problema do jogo \u00e9 a repeti\u00e7\u00e3o exaustiva. E n\u00e3o \u00e9 pouca repeti\u00e7\u00e3o, \u00e9 muita. Voc\u00ea come\u00e7a o jogo procurando recursos para deixar sua nave operacional, busca recursos para fazer upgrades e depois vai atr\u00e1s de mais recursos para reabastecer os suprimentos que voc\u00ea necessitar\u00e1 para sobreviver ou viajar.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2468 alignleft lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/nmsresources-e1473887520711.jpg\" alt=\"nmsresources\" width=\"400\" height=\"225\" \/><\/p>\n<p>No in\u00edcio voc\u00ea pensa que estas a\u00e7\u00f5es se repetir\u00e3o por um breve momento at\u00e9 atingir uma nova etapa do jogo, mas n\u00e3o, n\u00e3o h\u00e1 progress\u00e3o e diversifica\u00e7\u00e3o, o jogo se repete desta forma do come\u00e7o ao fim.<\/p>\n<p>Depois de construir seu hiperdrive, voc\u00ea passa a viajar entre sistemas, e a\u00ed o ciclo se repete infinitamente: Viaja para um novo sistema, vai para um novo planeta, visita alguns monumentos alien\u00edgenas para aprender novas palavras de suas l\u00ednguas (tudo para facilitar um pouco a comunica\u00e7\u00e3o), colhe recursos, reabastece suas provis\u00f5es, faz upgrade de alguns itens, da sua nave ou da sua armor, volta para a esta\u00e7\u00e3o espacial, vende alguns recursos que n\u00e3o precisa, conversa com o alien\u00edgena de l\u00e1, e vai para outro sistema, reiniciando todo o ciclo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2469 alignleft lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/nmsshipinv-1024x576.jpg\" alt=\"No Man's Sky_20160808131207\" width=\"400\" height=\"225\" \/><\/p>\n<p>O invent\u00e1rio \u00e9 bem reduzido no in\u00edcio, o que tamb\u00e9m te for\u00e7a a colher diversos recursos a fim de se realizar upgrades na armor ou a procurar uma nova nave que contenha mais slots dispon\u00edveis (voc\u00ea tamb\u00e9m pode compr\u00e1-la por uma soma absurda de dinheiro).<\/p>\n<p>As batalhas espaciais do jogo s\u00e3o interessantes, mas assim como o resto do jogo, possui pouco desafio, todos os advers\u00e1rios s\u00e3o abatidos com facilidade, e se voc\u00ea tiver alguns upgrades instalados, sua tarefa fica ainda mais f\u00e1cil. O mesmo serve para as batalhas em solo, dificilmente algum inimigo ir\u00e1 te atacar e voc\u00ea pode se defender deles sem muitos problemas caso isso ocorra (ou voc\u00ea ataque).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2470 alignleft lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/nmscombat-e1473888594745.png\" alt=\"nmscombat\" width=\"400\" height=\"225\" \/>\u00c9 bom lembrar que em No Man&#8217;s Sky o save \u00e9 autom\u00e1tico e voc\u00ea n\u00e3o controla quando eles ocorrem, mas n\u00e3o se preocupe, o jogo sempre salva quando voc\u00ea pousa em algum planeta, entra em uma esta\u00e7\u00e3o espacial ou encontra torres espalhadas pelos planetas.<\/p>\n<p>No jogo voc\u00ea pode perseguir dois caminhos, o misterioso caminho do Atlas, ou o caminho para o centro da gal\u00e1xia, mas independentemente do que voc\u00ea escolher, voc\u00ea vai repetir o que citei a\u00ed em cima indefinidamente.<\/p>\n<p><strong>Hist\u00f3ria<\/strong> (<em>Spoiler Alert, se \u00e9 que d\u00e1 pra chamar de spoiler<\/em>)<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2471 alignright lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/no-mans-sky-atlas-path-e1473889176571.jpg\" alt=\"no-mans-sky-atlas-path\" width=\"400\" height=\"225\" \/><\/p>\n<p>Apesar de todo o suspense inicial, das quest\u00f5es de sua busca e toda a jornada misteriosa que o jogo prop\u00f5e no come\u00e7o, j\u00e1 te aviso, esque\u00e7a isso! Nada tem muito sentido e no final nada disso ser\u00e1 explicado, n\u00e3o importa qual caminho voc\u00ea escolha por seguir. De qualquer forma o final do jogo \u00e9 extremamente decepcionante para quem espera uma resposta. O jogo \u00e9 daqueles que deixa a conclus\u00e3o para voc\u00ea, entende? Tudo vai depender do que voc\u00ea entender e quiser acreditar, &#8220;cada jornada \u00e9 uma jornada diferente&#8221;.<\/p>\n<p><strong>Conclus\u00e3o<\/strong><\/p>\n<p>No Man&#8217;s Sky foi vendido de forma equivocada, talvez ele devesse ter um pre\u00e7o menor e ser divulgado como um \u00f3timo indie do que um jogo full mediano. O jogo\u00a0parece incompleto, com um enredo tapa buraco e sem muito sentido, parecendo mais uma exibi\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica do procedural.<\/p>\n<p>Este jogo \u00e9 para voc\u00ea que gosta de farmar itens e buscar sempre construir um melhor, para voc\u00ea que quer viajar indefinidamente e explorar os diferentes tipos de mundos, flora e fauna sem um objetivo muito definido.<\/p>\n<p>Este jogo n\u00e3o \u00e9 pra voc\u00ea que busca um come\u00e7o, meio e fim, que busca uma explica\u00e7\u00e3o miraculosa e surpreendente no final, que espere por varia\u00e7\u00e3o na progress\u00e3o do jogo e uma experi\u00eancia revolucion\u00e1ria.<\/p>\n<div class=\"flex-video widescreen youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"No Man\u2019s Sky - Launch Trailer | PS4\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/aozqa_7PLhE?feature=oembed&#038;showinfo=0&#038;rel=0&#038;modestbranding=1&#038;iv_load_policy=3&#038;playsinline=1&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alardeado pela pr\u00f3pria Sony como um de seus principais exclusivos do ano, No Man&#8217;s Sky gerou alta expectativa n\u00e3o s\u00f3 pela propaganda,\u00a0mas pela ambi\u00e7\u00e3o de implementar um universo procedural de grandes propor\u00e7\u00f5es em um jogo de videogame. 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