{"id":3033,"date":"2017-03-28T10:21:28","date_gmt":"2017-03-28T13:21:28","guid":{"rendered":"http:\/\/dozebits.com.br\/?p=3033"},"modified":"2017-03-28T10:28:40","modified_gmt":"2017-03-28T13:28:40","slug":"investigacao-e-acao-em-sherlock-holmes-devils-daughter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2017\/03\/28\/investigacao-e-acao-em-sherlock-holmes-devils-daughter\/","title":{"rendered":"Investiga\u00e7\u00e3o e A\u00e7\u00e3o em Sherlock Holmes: Devil\u2019s Daughter"},"content":{"rendered":"<p>Resolver enigmas e fazer dedu\u00e7\u00f5es incr\u00edveis com base em pistas, di\u00e1logos ou at\u00e9 mesmo pequenos e sutis detalhes nas roupas das pessoas, quem nunca sonhou em ser Shelock Holmes, o incr\u00edvel investigador criado por Arthur Conan Doyle em 1887.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Devil\u2019s Daughter \u00e9 o novo\u00a0jogo da s\u00e9rie Adventures of Sherlock Holmes, desenvolvida pela Frogwares e publicada pela Bigben Interactive. Assim como seu antecessor, Crimes &amp; Punishments, o t\u00edtulo envolve principalmente a explora\u00e7\u00e3o de cenas de crimes e di\u00e1logos com os envolvidos em buscas de pistas, que podem ser conectadas na \u201ctela de dedu\u00e7\u00e3o\u201d &#8211; uma mec\u00e2nica de jogo que permite ligar duas pistas relevantes e transform\u00e1-las em uma dedu\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>A parte mais interessante do jogo entra em cena no final da investiga\u00e7\u00e3o, ap\u00f3s todas as pistas terem sido coletadas, todos os di\u00e1logos terem sido esgotados e todos os personagens terem seus perfis definidos \u2013 uma das diferen\u00e7as para o jogo anterior, agora o jogador precisa tomar decis\u00f5es sobre como interpretar determinadas caracter\u00edsticas f\u00edsicas do suspeito, podendo criar um perfil equivocado do personagem. Neste momento as mec\u00e2nicas do jogo saem de cena e o jogador pode montar duas ou mais dedu\u00e7\u00f5es sobre a resolu\u00e7\u00e3o do caso, cabendo a ele escolher a resposta correta. Para isto, o jogador conta apenas com sua pr\u00f3pria intui\u00e7\u00e3o e capacidade de analisar e recordar de detalhes em textos, nos cen\u00e1rios ou durante os di\u00e1logos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3035 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Devils-Daughter-02.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"366\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Devils-Daughter-02.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Devils-Daughter-02-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p>Este \u00e9 o momento em que a s\u00e9rie Adventures of Sherlock Holmes se torna uma das melhores franquias de investiga\u00e7\u00e3o dos games. Ap\u00f3s uma s\u00e9rie de cenas, di\u00e1logos e intera\u00e7\u00f5es totalmente lineares e direcionadas \u2013 uma caracter\u00edstica do estilo \u2013 o t\u00edtulo larga a m\u00e3o do jogador e permite que ele entre, sem barreiras, no papel do investigador. Ap\u00f3s esta decis\u00e3o, cabe ao jogo apenas\u00a0informar\u00a0o jogador do sucesso ou fracasso de sua dedu\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<h2>O Fracasso e Sucesso como Definitivos<\/h2>\n<p>A linearidade de Devil\u2019s Daughter faz dele um dos jogos com pior fator de rejogabilidade da hist\u00f3ria dos games. Simplesmente n\u00e3o faz qualquer sentido jogar novamente um determinado caso \u2013 as pistas foram esgotadas, os di\u00e1logos ser\u00e3o os mesmos e a conclus\u00e3o ser\u00e1 \u00f3bvia. Em analogia, rejogar um caso seria como responder a\u00a0mesma cartela de um jogo de perguntas e respostas pela segunda vez \u2013 voc\u00ea acertar\u00e1, sem d\u00favida, mas porque j\u00e1 sabe as respostas.<\/p>\n<p>Por outro lado, a forma como o jogo funciona cria um peso in\u00e9dito para o fracasso. A sensa\u00e7\u00e3o de fechar um caso e descobrir que voc\u00ea mandou a pessoa errada para a cadeia \u00e9 \u00fanica e rejogar \u2013 embora permita que voc\u00ea veja o final correto \u2013 n\u00e3o lhe trar\u00e1 uma sensa\u00e7\u00e3o de sucesso. Enquanto alguns jogos utilizam o fracasso como um trampolim para ampliar a sensa\u00e7\u00e3o da conquista (como a s\u00e9rie Souls, da From Software), a Frogwares apostou na tens\u00e3o de fazer o jogador dar uma resposta definitiva e lidar pessoalmente com seu erro. Pressionar o bot\u00e3o de confirmar traz uma sensa\u00e7\u00e3o similar a estar diante do apresentador de um programa de TV de Perguntas e Respostas, sabendo que n\u00e3o h\u00e1 como voltar atr\u00e1s.<\/p>\n<h2 class=\"western\">V\u00e1rias Hist\u00f3rias e uma Linha Amarrando Elas<\/h2>\n<p>Devil\u2019s Daughter conta com cinco casos independentes entre si: assassinatos, desaparecimentos e at\u00e9 mesmo uma tentativa de eliminar o pr\u00f3prio Sherlock Holmes. Entretanto, nos intervalos dos eventos, Sherlock Holmes precisa lidar com quest\u00f5es pessoais que criam uma linha amarrando todo o enredo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3036 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Devils-Daughter-03.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"366\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Devils-Daughter-03.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Devils-Daughter-03-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p>Uma filha adotiva, um segredo bem guardado e uma estranha e bela visitante colocam Sherlock Holmes em conflito com antigos inimigos e as consequ\u00eancias de suas pr\u00f3prias atitudes. Esta decis\u00e3o da desenvolvedora ajuda a quebrar o ritmo dos casos \u2013 inserindo elementos da vida pessoal do protagonista e aprofundando ainda mais a personagem \u2013 e permite uma conclus\u00e3o empolgante para o jogo, gerando uma sensa\u00e7\u00e3o agrad\u00e1vel de continuidade e finaliza\u00e7\u00e3o para a hist\u00f3ria.<\/p>\n<h2 class=\"western\">Minigames e Mec\u00e2nicas de A\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p>A maior novidade de Devil\u2019s Daughter tamb\u00e9m \u00e9 seu maior problema \u2013 querer implementar mec\u00e2nicas mais tradicionais e minigames, em uma tentativa falha de atrair outros gostos para o t\u00edtulo. A investiga\u00e7\u00e3o dos jogos anteriores da s\u00e9rie agora \u00e9 pontuada de minigames e eventos de a\u00e7\u00e3o, dando um pouco mais de din\u00e2mica ao jogo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3039 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Devils-Daughter-06.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"366\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Devils-Daughter-06.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Devils-Daughter-06-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p>As ideias funcionam quando complementam a tem\u00e1tica de investiga\u00e7\u00e3o do jogo, como quando o investigador precisa colocar em ordem uma s\u00e9rie de eventos de um tr\u00e1gico acidente, criando um efeito domin\u00f3 que parece se encerrar em seu pr\u00f3prio in\u00edcio e obrigando o jogador a raciocinar para determinar o que teria iniciado a trag\u00e9dia.<\/p>\n<p>Entretanto, as novas mec\u00e2nicas falham miseravelmente quando tentam emular cenas de a\u00e7\u00e3o ou furtividade. Controles ruins para a c\u00e2mera e o personagem, mec\u00e2nicas falhas e confusas e anima\u00e7\u00f5es de baixa qualidade minam estes momentos e distraem daquilo que realmente funciona no jogo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3037 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Devils-Daughter-04.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"366\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Devils-Daughter-04.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Devils-Daughter-04-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p>Isto fica ainda pior quando o jogo empurra estes elementos em situa\u00e7\u00f5es esquisitas \u2013 para falar o m\u00ednimo. Como no primeiro caso do jogo, quando voc\u00ea joga com Wiggins (um garoto de rua que ocasionalmente auxilia o Sherlock) em uma cena de furtividade e persegui\u00e7\u00e3o e a a\u00e7\u00e3o (que j\u00e1 n\u00e3o funciona muito bem) \u00e9 interrompida por um minigame totalmente desnecess\u00e1rio de limpar chamin\u00e9!<\/p>\n<p>O ponto positivo \u00e9 que a maioria destes podem ser pulados e ignorados \u2013 mas o jogo oferece trof\u00e9us e conquistas para aqueles que realizarem com sucesso estes eventos especiais.<\/p>\n<h2 class=\"western\">Vistas e Sons de Londres<\/h2>\n<p>Graficamente, Devil\u2019s Daughter supera seus antecessores, mas d\u00e1 pistas de como a Frogware tem dificuldades para extrair o melhor da Unreal Engine 3.<\/p>\n<p>Embora tenha ambientes interessantes e bem detalhados, o t\u00edtulo n\u00e3o conta com quaisquer efeitos de ambienta\u00e7\u00e3o ou ilumina\u00e7\u00e3o que ajudem a dar realismo e consist\u00eancia ao cen\u00e1rio. Some isto \u00e0\u00a0personagens com modelagem e texturas simples, anima\u00e7\u00f5es mec\u00e2nicas e um desempenho abaixo do esperado para a baixa fidelidade gr\u00e1fica do jogo.<\/p>\n<p>O destaque gr\u00e1fico do jogo fica para os ambientes externos de Londres \u2013 uma novidade do t\u00edtulo, que agora permite que o jogador passeie por algumas ruas dos bairros da cidade, acrescentando uma nova camada de explora\u00e7\u00e3o. Se voc\u00ea conseguir ignorar a inconsistente taxa de quadros, estes passeios oferecem uma vis\u00e3o bastante fiel e interessante das ruas da cidade no final do s\u00e9culo XIX.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3038 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Devils-Daughter-05.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"366\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Devils-Daughter-05.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Devils-Daughter-05-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p>Na parte do \u00e1udio, o jogo conta com boas interpreta\u00e7\u00f5es para os personagens e os sons dos ambientes s\u00e3o mais importantes e presentes do que a trilha sonora. Embora o \u00e1udio ainda n\u00e3o tenha op\u00e7\u00e3o para portugu\u00eas, o t\u00edtulo j\u00e1 conta com legendas e textos traduzidos em nosso idioma, ampliando o acesso aos jogadores brasileiros.<\/p>\n<h2 class=\"western\">Encerrando o Caso<\/h2>\n<p>Sherlock Holmes: Devil\u2019s Daughter \u00e9 um t\u00edtulo recomendado para quaisquer f\u00e3s da s\u00e9rie ou jogadores que gostem de jogos de investiga\u00e7\u00e3o. A sequ\u00eancia cresce em cima das mec\u00e2nicas da s\u00e9rie de apresenta novos casos divertidos, interessantes e curiosos.<\/p>\n<p>Todavia, a tentativa de atrair um novo p\u00fablico com mec\u00e2nicas de a\u00e7\u00e3o e minigames cria um ru\u00eddo desnecess\u00e1rio do jogo, distraindo o jogador de suas melhores partes em detrimento de elementos que simplesmente n\u00e3o funcionam como deveriam.<\/p>\n<p>O t\u00edtulo come\u00e7a a dar mostra de cansa\u00e7o e aparenta a necessidade de se reinventar \u2013 por\u00e9m parece ainda confuso sobre qual dire\u00e7\u00e3o tomar. Na forma como o jogo funciona, \u00e9 imposs\u00edvel n\u00e3o se perguntar se o lan\u00e7amento de jogos completos em disco \u00e9 realmente a melhor op\u00e7\u00e3o ou se a s\u00e9rie n\u00e3o funcionaria melhor seguindo o rumo de Hitman e investindo em um sistema de epis\u00f3dios.<\/p>\n<p>De todo modo, a renova\u00e7\u00e3o n\u00e3o passa por levar o jogo para o caminho dos jogos de a\u00e7\u00e3o, isto \u00e9 elementar, meu caro Watson.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resolver enigmas e fazer dedu\u00e7\u00f5es incr\u00edveis com base em pistas, di\u00e1logos ou at\u00e9 mesmo pequenos e sutis detalhes nas roupas das pessoas, quem nunca sonhou em ser Shelock Holmes, o incr\u00edvel investigador criado por Arthur Conan Doyle em 1887.<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":3034,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[68,66,5,55],"tags":[926,381,1306,1305,15,71,1303,1304,24],"class_list":["post-3033","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc","category-playstation","category-review","category-xbox","tag-bigben-interactive","tag-destaque","tag-frogwares","tag-investigacao","tag-pc","tag-playstation-4","tag-sherlock-holmes","tag-sherlock-holmes-devils-daughter","tag-xbox-one"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.8.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Investiga\u00e7\u00e3o e A\u00e7\u00e3o em Sherlock Holmes: Devil\u2019s Daughter<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, 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