{"id":3201,"date":"2017-06-13T15:36:09","date_gmt":"2017-06-13T18:36:09","guid":{"rendered":"http:\/\/dozebits.com.br\/?p=3201"},"modified":"2017-06-27T13:06:01","modified_gmt":"2017-06-27T16:06:01","slug":"e3-2017-conferencia-playstation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2017\/06\/13\/e3-2017-conferencia-playstation\/","title":{"rendered":"E3 2017: Confer\u00eancia Playstation"},"content":{"rendered":"<p>A noite da Sony come\u00e7ou antes do erguer das cortinas no palco principal, com um evento preliminar que revelou novidades como Super Hot e Sparc para VR e Undertale para Playstation 4. Quando Knack 2 foi mostrado neste pr\u00e9-evento, ficou claro que a Sony teria muitas surpresas para o evento principal. Infelizmente, n\u00e3o foi o caso.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Sobem as cortinas e somos recepcionados por um pequeno grupo tocando instrumentos indianos enquanto uma cascata de areia cria desenhos ao fundo, nos remetendo imediatamente ao espet\u00e1culo de 2016, com uma orquestra em palco. Corta para o trailer de Uncharted: The Lost Legacy no tel\u00e3o, mostrando pouco mais do que j\u00e1 sab\u00edamos sobre o jogo \u2013 agora temos um vil\u00e3o e a previs\u00e3o de lan\u00e7amento para 22 de agosto.<\/p>\n<div class=\"flex-video widescreen youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"UNCHARTED: The Lost Legacy \u2013 PS4 Story Trailer | E3 2017\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/i8qzBkHjk_0?feature=oembed&#038;showinfo=0&#038;rel=0&#038;modestbranding=1&#038;iv_load_policy=3&#038;playsinline=1&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>Quando esper\u00e1vamos a entrada de algu\u00e9m no palco, os trailers continuam. Parece que existe alguma pressa, para mostrar a maior quantidade poss\u00edvel de conte\u00fado. Rapidamente somos apresentado ao DLC de Horizon: Zero Dawn \u2013 Frozen Wilds, sem muitas informa\u00e7\u00f5es al\u00e9m de que adicionar\u00e1 uma nova \u00e1rea e ser\u00e1 lan\u00e7ado ainda este ano. Uma surpresa esperada, de certo modo, devido ao sucesso do t\u00edtulo.<\/p>\n<p>Seguindo a linha de mostrar um pouco mais do que j\u00e1 foi mostrado, somos apresentado a um novo v\u00eddeo de jogabilidade de Days Gone, o jogo de zumbi e mundo aberto da Bend Studio. Longo e pouco empolgante, \u00e9 poss\u00edvel ver que o jogo bebeu um bocado de The Last of Us e Horizon, colocando o jogador em um mundo aberto onde \u00e9 poss\u00edvel preparar armadilhas ou utilizar os inimigos uns contra os outros. Sem sequer uma janela de lan\u00e7amento para o jogo, faltou muito para ficar encantado com o que foi mostrado.<\/p>\n<div class=\"flex-video widescreen youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Days Gone - E3 2017 Trailer | PS4\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4SnXOtfN7VQ?feature=oembed&#038;showinfo=0&#038;rel=0&#038;modestbranding=1&#038;iv_load_policy=3&#038;playsinline=1&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>Finalmente, Shawn Layden sobe ao palco. Novamente, a pressa parece aparente na apresenta\u00e7\u00e3o. Como um \u201crecado\u201d, ele fala sobre ser tudo sobre jogos e os consoles da Sony oferecerem a op\u00e7\u00e3o de 4K e HDR. Ele tamb\u00e9m destaca a import\u00e2ncia dos exclusivos da empresa e anuncia o trailer seguinte, deixando o palco para o que ser\u00e1 a maior surpresa do evento.<\/p>\n<p>Uma espada gigante e cheia de dentes entrega Monster Hunter World. Com gr\u00e1ficos modernizados e mais realistas, o jogo promete agradar em cheio aos f\u00e3s da s\u00e9rie, que h\u00e1 muito pediam algo assim. Com previs\u00e3o para o in\u00edcio de 2018, o jogo estar\u00e1 dispon\u00edvel para diversas plataformas.<\/p>\n<div class=\"flex-video widescreen youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Monster Hunter: World - PS4 Announcement Trailer | E3 2017\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SE_FnuD9zJc?feature=oembed&#038;showinfo=0&#038;rel=0&#038;modestbranding=1&#038;iv_load_policy=3&#038;playsinline=1&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>A segunda (e \u00faltima) surpresa da apresenta\u00e7\u00e3o foi o remake de Shadow of the Colossus. O jogo ainda \u00e9 pouco mais que um breve v\u00eddeo, sem qualquer data de apresenta\u00e7\u00e3o. A BluePoint foi respons\u00e1vel por \u00f3timas remasteriza\u00e7\u00f5es, como Uncharted Collection e Gravity Rush, mas estes eram casos apenas de revitaliza\u00e7\u00f5es gr\u00e1ficas. Shadow of the Colossus precisa mais do que isto. Embora seja um cl\u00e1ssico, \u00e9 um jogo de uma \u00e9poca em que os jogadores aceitavam muito melhor os problemas s\u00e9rios de jogabilidade. Para funcionar, ele precisa ser claramente modernizado e trabalhado em uma engine melhor, que n\u00e3o apresente os mesmos problemas de desempenho de The Last Guardian.<\/p>\n<div class=\"flex-video widescreen youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Shadow of the Colossus - PS4 Trailer | E3 2017\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pdZQ98mWeto?feature=oembed&#038;showinfo=0&#038;rel=0&#038;modestbranding=1&#038;iv_load_policy=3&#038;playsinline=1&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>A apresenta\u00e7\u00e3o foi marcada ainda por um novo v\u00eddeo de Marvel vs. Capcom Infinity, com data para 19 de setembro e demo do modo hist\u00f3ria dispon\u00edvel imediatamente e um primeiro vislumbre do multiplayer de Call of Duty WWII, que levar\u00e1 a s\u00e9rie de volta \u00e0 sua origem na segunda guerra mundial.<\/p>\n<div class=\"flex-video widescreen youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Call of Duty: WWII - PS4 Multiplayer Reveal Trailer | E3 2017\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7kA0UmXsJoM?feature=oembed&#038;showinfo=0&#038;rel=0&#038;modestbranding=1&#038;iv_load_policy=3&#038;playsinline=1&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<h1 class=\"western\">VR Ainda \u00e9 Algo para a Sony<\/h1>\n<p>Depois de meses de estranho sil\u00eancio, tivemos uma nova sess\u00e3o de novos jogos para Playstation VR. Com experi\u00eancias que parecem mais completas e menos com um techdemo, a Sony apresentou: Skyrim VR, que colocar\u00e1 o jogador dentro do mundo de Tanriel (acredito, utilizando a mesma engine que possibilitou Fallout 4 VR, apresentado na confer\u00eancia da Bethesda), Starchild, Bravo Team (que parece mais um shooter gen\u00e9rico para VR), Moss (onde voc\u00ea \u00e9 um esp\u00edrito que lembra os desenhos de Hayao Miyazaki e deve ajudar um ratinho guerreiro em sua miss\u00e3o) e um jogo de pescaria baseado em Final Fantasy XV, chamado Monster of the Deep, caso voc\u00ea ainda n\u00e3o tenha se saturado do minigame.<\/p>\n<p>Chamando um pouco mais a aten\u00e7\u00e3o temos The Inpatience, da Supermassive Games, que promete levar o jogador em uma busca por sua pr\u00f3pria identidade no sanat\u00f3rio Blackwood, do jogo Until Down, 60 anos antes dos eventos apresentados no jogo.<\/p>\n<div class=\"flex-video widescreen youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"The Inpatient - PlayStation VR Announce Trailer | E3 2017\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/v5r-sl4yQQE?feature=oembed&#038;showinfo=0&#038;rel=0&#038;modestbranding=1&#038;iv_load_policy=3&#038;playsinline=1&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<h1>Mais do Que J\u00e1 Era Esperado<\/h1>\n<p>Voltamos aos grandes t\u00edtulos com mais uma figurinha j\u00e1 carimbada, God of War mostra novos eventos do jogo e diversas cenas curtas de gameplay, enfatizando o combate, agora com c\u00e2mera por tr\u00e1s do personagem e menos fren\u00e9tico \u2013 possivelmente uma das caracter\u00edsticas renovadas do jogo. Com data para in\u00edcio de 2018, este jogo ainda deve aparecer mais vezes em outros eventos deste ano.<\/p>\n<div class=\"flex-video widescreen youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"God of War - Be A Warrior: PS4 Gameplay Trailer | E3 2017\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/gOE2BVRCUkM?feature=oembed&#038;showinfo=0&#038;rel=0&#038;modestbranding=1&#038;iv_load_policy=3&#038;playsinline=1&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>Detroit d\u00e1 as caras pela en\u00e9sima vez em uma confer\u00eancia Playstation, come\u00e7ando a cansar os f\u00e3s do estilo de David Cage. Mais um novo personagem, mais \u00eanfase na quantidade de decis\u00f5es que o jogador poder\u00e1 tomar e suas ramifica\u00e7\u00f5es. O jogo continua lindo, mas se voc\u00ea vai apresent\u00e1-lo mais uma vez em um evento, ao menos nos d\u00ea uma data de lan\u00e7amento. Mas n\u00e3o tivemos sequer uma janela\u2026 sequer um \u201c2018\u201d.<\/p>\n<div class=\"flex-video widescreen youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Detroit: Become Human - PS4 Trailer | E3 2017\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/sAmKdZdfV1c?feature=oembed&#038;showinfo=0&#038;rel=0&#038;modestbranding=1&#038;iv_load_policy=3&#038;playsinline=1&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>Destiny 2 fez uma breve apresenta\u00e7\u00e3o, anunciando o conte\u00fado exclusivo para Playstation e a data de lan\u00e7amento para 6 de setembro. O investimento da Bungee e Activision na divulga\u00e7\u00e3o deste jogo est\u00e1 grande e \u00e9 dif\u00edcil olhar para algum lado sem ver um novo v\u00eddeo.<\/p>\n<h1>O Amig\u00e3o da Vizinhan\u00e7a Chega para Salvar a Noite<\/h1>\n<p>O grande momento da confer\u00eancia foi a revela\u00e7\u00e3o do primeiro gameplay de Spider-man, o novo jogo do amig\u00e3o da vizinhan\u00e7a produzido pela Insomniac. Com um modo furtivo e um combate que remetem a s\u00e9rie Arkhan da Rocksteady, o jogo apresentou gr\u00e1ficos incr\u00edveis e uma jogabilidade flu\u00edda, digna do Aranha. O t\u00edtulo tamb\u00e9m parece investir em set-pieces (aquelas cenas montadas e cinematogr\u00e1ficas), com QTEs e misturando se forma impercept\u00edvel anima\u00e7\u00f5es livres e roteirizadas ao modo de Uncharted.<\/p>\n<div class=\"flex-video widescreen youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Marvel&#039;s Spider-Man - E3 2016 Trailer | PS4\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3R2uvJqWeVg?start=2&#038;feature=oembed&#038;showinfo=0&#038;rel=0&#038;modestbranding=1&#038;iv_load_policy=3&#038;playsinline=1&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>Com aproximadamente uma hora de dura\u00e7\u00e3o, as luzes se acenderam e todos ficaram perguntando se a confer\u00eancia havia realmente acabado.<\/p>\n<h1 class=\"western\">Poucas Surpresas, Muitas Aus\u00eancias<\/h1>\n<p>O conceito de \u201ctrailer em cima de trailer\u201d \u00e9 fascinante e coloca a \u00eanfase naquilo que os jogadores realmente querem, os jogos. Mas a E3 \u00e9 espet\u00e1culo e surpresa, caso contr\u00e1rio, n\u00e3o passa de uma s\u00e9rie de v\u00eddeos que poderiam facilmente terem sido divulgados atrav\u00e9s do Youtube. O palco \u00e9 necess\u00e1rio, para que os desenvolvedores e pessoas por tr\u00e1s dos games possam utilizar este espa\u00e7o para n\u00e3o apenas mostrarem seus jogos, mas tamb\u00e9m enfatizarem seus diferenciais e motiva\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>Sem datas precisas de lan\u00e7amento e sem grandes surpresas, a Sony fez uma apresenta\u00e7\u00e3o extremamente previs\u00edvel e insossa, enfatizada pelo formato escolhido para o evento. Possivelmente, um pre\u00e7o que a empresa paga por fazer an\u00fancios t\u00e3o antecipados, fazendo com que os mesmos jogos sejam revisitados durante 2 ou 3 anos, ainda mais considerando a forte presen\u00e7a da empresa em outros eventos como a Gamescom, a TGS e a pr\u00f3pria Playstation Experience, agendada para dezembro deste ano.<\/p>\n<p>V\u00e1rias lacunas ficaram abertas, como The Last of Us Part II (sobre o qual provavelmente ouviremos na PSX, depois que The Lost Legacy j\u00e1 estiver no mercado), ou os projetos de grandes second-party como a Ready at Dawn e a Sucker Punch. Al\u00e9m dos rumores n\u00e3o realizados, como Bloodborne II e um novo sucessor do Vita.<\/p>\n<p>At\u00e9 mesmo alguns itens anunciados no evento pr\u00e9-confer\u00eancia poderiam trazer um impacto maior se apresentados dentro dela, como o lan\u00e7amento de Undertale para Playstation 4 ou o PlayLink, que permite conectar celulares ao Playstation 4 e jogar novos t\u00edtulos diferenciados e criados especificamente para a ferramenta (veja abaixo o v\u00eddeo de Hidden Agenda), uma novidade que n\u00e3o teve o destaque merecido e ver\u00e1 a luz do dia ainda neste ano.<\/p>\n<div class=\"flex-video widescreen youtube\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"PlayLink - Introducing Hidden Agenda - PS4 Video | E3 2017\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ns8m0eYxKBQ?feature=oembed&#038;showinfo=0&#038;rel=0&#038;modestbranding=1&#038;iv_load_policy=3&#038;playsinline=1&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>Isto n\u00e3o significa que os f\u00e3s do Playstation devam ficar decepcionados ou nada disto, a avalia\u00e7\u00e3o aqui \u00e9 da confer\u00eancia como evento, e n\u00e3o da lineup de jogos do Playstation 4. A Sony ainda tem a vantagem de ter alguns dos melhores exclusivos do mercado e t\u00edtulos que estar\u00e3o entre os candidatos a melhores deste ano e possivelmente do pr\u00f3ximo.<\/p>\n<p>Mas esta vantagem n\u00e3o deveria se converter em uma apresenta\u00e7\u00e3o ap\u00e1tica e desinteressada \u2013 pouco mais que uma glamourizada lista de v\u00eddeos, desprovida do esperado espet\u00e1culo que pede a ocasi\u00e3o. Como resultado, a impress\u00e3o de que a Sony est\u00e1 t\u00e3o segura de sua posi\u00e7\u00e3o que sequer acredita precisar de uma confer\u00eancia de verdade, uma postura que n\u00e3o deve agradar aos f\u00e3s da empresa.<\/p>\n<p>Espero que a empresa reveja este modelo para os pr\u00f3ximos eventos do ano.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A noite da Sony come\u00e7ou antes do erguer das cortinas no palco principal, com um evento preliminar que revelou novidades como Super Hot e Sparc para VR e Undertale para Playstation 4. 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