{"id":3576,"date":"2017-11-06T14:26:55","date_gmt":"2017-11-06T17:26:55","guid":{"rendered":"http:\/\/dozebits.com.br\/?p=3576"},"modified":"2017-11-06T14:31:11","modified_gmt":"2017-11-06T17:31:11","slug":"review-call-of-duty-ww2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2017\/11\/06\/review-call-of-duty-ww2\/","title":{"rendered":"Review: Call of Duty WW2"},"content":{"rendered":"<p>Todo ano a Activision nos apresenta uma promessa de um Call of Duty que nos levar\u00e1 de volta aos anos dourados da s\u00e9rie. Isso tem sido uma falha cr\u00edtica nos \u00faltimos anos com os n\u00e3o t\u00e3o bons Infinite Warfare e Black Ops III&#8230; WW2 acerta a m\u00e3o e traz tudo aquilo que esper\u00e1vamos de um novo Call of Duty.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>A campanha \u00e9, provavelmente, o ponto alto de WW2. Eu esperava que os horrores da Segunda Guerra fossem mostrados e n\u00e3o me decepcionei. As 10 miss\u00f5es de WW2 retratam, com bastante viol\u00eancia, alguns dos grandes momentos da Segunda Guerra Mundial, voc\u00ea est\u00e1 na pele de um jovem americano do interior, que acabou indo para a guerra com o Primeiro Grupo de Infantaria. Mas Daniel (seu personagem) se mostra um grande coringa e luta tanto na linha de frente como nas trincheiras com sua sniper. E embora voc\u00ea veja apenas o lado dos Aliados durante a guerra, voc\u00ea ir\u00e1 atravessar as praias da Normandia no Dia D, passar\u00e1 por Paris (numa das melhores fases de jogos de guerra j\u00e1 lan\u00e7ados) at\u00e9 encurralar as for\u00e7as alem\u00e3s e vencer a guerra.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3578 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/CallofDuty_WWII_E3_Screen_04-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/CallofDuty_WWII_E3_Screen_04-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/CallofDuty_WWII_E3_Screen_04-300x169.jpg 300w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/CallofDuty_WWII_E3_Screen_04-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Algumas mudan\u00e7as s\u00e3o f\u00e1ceis de serem percebidas: WW2 bebe da fonte de alguns jogos novos como Doom e voc\u00ea n\u00e3o recupera mais a sua energia apenas esperando escondido, voc\u00ea necessita de kits m\u00e9dicos. Isso me fez passar por maus momentos no come\u00e7o do jogo, at\u00e9 entender o funcionamento dessa &#8220;nova&#8221; estrat\u00e9gia. Al\u00e9m disso, como os kits m\u00e9dicos podem ficar escassos em alguns momentos, eu passei a jogar com mais cuidado e prestar mais aten\u00e7\u00e3o \u00e0 cada nova esquina encontrada no jogo. Em alguns momentos, o m\u00e9dico do seu esquadr\u00e3o acaba sendo uma grande ajuda te fornecendo os kits, em outros ele simplesmente n\u00e3o tem os kits ou n\u00e3o est\u00e1 ao seu lado para te ajudar. Preste bastante aten\u00e7\u00e3o nesse detalhe. O mesmo vale para muni\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Para evitar spoilers, posso dizer que algumas partes da guerra foram suprimidas, mas grande e violenta parte dela est\u00e1 retratada nas 7 horas, aproximadamente, que ela me levou para ser conclu\u00edda.<\/p>\n<p>O multiplayer \u00e9 como deveria ser. Sempre. R\u00e1pido, fren\u00e9tico e dif\u00edcil. E sem pulo duplo, caminhar nas paredes e armas futur\u00edsticas. Estamos falando da segunda guerra, de armas que atiram e que precisam ser recarregadas, de granadas de fragmenta\u00e7\u00e3o, de fuma\u00e7a&#8230;<\/p>\n<p>S\u00e3o 5 categorias diferentes que podem ser desbloqueadas com o aumento do n\u00edvel do jogador. Recomendo que voc\u00ea passe pelas 5 para testar e depois se aprofunde na que mais gostar para desbloquear as armas e perks dispon\u00edveis para a classe escolhida.<\/p>\n<p>Os mapas, em geral, s\u00e3o pequenos mas abrigam perfeitamente todos os tipos de jogadores: runners (aqueles caras que ficam correndo o tempo todo atr\u00e1s das v\u00edtimas e que tamb\u00e9m morrem bastante), gunners (aqueles que preferem o combate de m\u00e9dia dist\u00e2ncia com fuzis e metralhadoras) e os campers&#8230; ops, snipers (que preferem ficar escondidos no cen\u00e1rio e matar suas v\u00edtimas \u00e0 longa dist\u00e2ncia).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3579 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/maxresdefault-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/maxresdefault-300x169.jpg 300w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/maxresdefault-768x432.jpg 768w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/maxresdefault.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>A Sledgehammer sabiamente eliminou o lobby de espera para a pr\u00f3xima partida e criou um ambiente chamado Quartel General, onde voc\u00ea pode fazer diversas coisas enquanto aguarda sua pr\u00f3xima partida: abrir caixas de loot, jogar jogos antigos da empresa como Pitfall 2, testar armas, interagir com alguns NPCs&#8230; talvez seja o fim do lobby como conhecemos. Uma grande sacada. Tanto quanto outros jogadores poderem ver voc\u00ea abrindo as suas caixas de loot&#8230; isso \u00e9 bem legal tamb\u00e9m. Ah&#8230; e todos os drops das caixas s\u00e3o cosm\u00e9ticos. As novas armas e perks s\u00e3o abertos jogando. Nada de pagar para vencer aqui.<\/p>\n<p>O modo zumbis est\u00e1 um pouco diferente dos anteriores e agora n\u00e3o consiste apenas em matar hordas e mais hordas de zumbis. Em alguns momentos voc\u00ea deve fugir para ativar geradores, destravar armas e descobrir os pr\u00f3ximos passos atrav\u00e9s de pinturas nas paredes. \u00c9 bastante interessante e deve ficar ainda melhor jogando com amigos. Alguns &#8220;jump scares&#8221; est\u00e3o garantidos aqui.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3580 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/IMAGE_6_2x_7-191-1024x1024.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"1024\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/IMAGE_6_2x_7-191-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/IMAGE_6_2x_7-191-150x150.jpg 150w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/IMAGE_6_2x_7-191-300x300.jpg 300w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/IMAGE_6_2x_7-191-768x768.jpg 768w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/IMAGE_6_2x_7-191.jpg 1356w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>No geral, Call of Duty WW2 cumpre totalmente a proposta da Actvision de ser um grande jogo e muito melhor que seus antecessores, mas ainda peca em alguns detalhes que sempre est\u00e3o presentes na franquia como a comunidade t\u00f3xica e incontrol\u00e1vel (fui xingado por diversas vezes enquanto jogava com outros jogadores na PSN, geralmente crian\u00e7as cujos pais n\u00e3o est\u00e3o trabalhando na sua educa\u00e7\u00e3o como deveriam). Faz parte! Ou n\u00e3o!<\/p>\n<p>Call of Duty WW2 foi lan\u00e7ado no dia 03 de novembro pela Activision para PS4, Xbox One e PC. Tem pre\u00e7o sugerido de R$229 para os consoles e de R$199 para PC. Vers\u00e3o testada neste review: PS4. Gentilmente cedida pela assessoria da Actvision no Brasil.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Todo ano a Activision nos apresenta uma promessa de um Call of Duty que nos levar\u00e1 de volta aos anos dourados da s\u00e9rie. 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