{"id":3628,"date":"2018-02-08T09:00:01","date_gmt":"2018-02-08T12:00:01","guid":{"rendered":"http:\/\/dozebits.com.br\/?p=3628"},"modified":"2018-02-09T09:15:33","modified_gmt":"2018-02-09T12:15:33","slug":"review-dandara","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2018\/02\/08\/review-dandara\/","title":{"rendered":"Review &#8211; Dandara"},"content":{"rendered":"<p>A primeira vez que vi Dandara, jogo desenvolvido pelos brasileiros da Long Hat House, fiquei muito impressionado com a beleza gr\u00e1fica do pixel art deste Metroidvania com inspira\u00e7\u00f5es na cultura brasileira, mas fiquei preocupado com sua jogabilidade. O trailer de revela\u00e7\u00e3o nos trouxe uma personagem que n\u00e3o pode andar e deve se mover somente saltando entre o ch\u00e3o, as paredes e o teto. Em poucos minutos de jogo controlando a \u00e1gil hero\u00edna, essa preocupa\u00e7\u00e3o se desfez.<\/p>\n<p><!--more-->A hist\u00f3ria do jogo \u00e9 simples: Numa realidade onde existia o equil\u00edbrio, a \u201cideia dourada\u201d cresceu para dominar e oprimir todo o restante e ent\u00e3o, no Ber\u00e7o da Cria\u00e7\u00e3o, Dandara acorda. Essa met\u00e1fora entre liberdade e criatividade contra o controle e gan\u00e2ncia n\u00e3o \u00e9 aprofundada, mas funciona muito bem como motiva\u00e7\u00e3o ao jogador.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3633 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_02.jpg 1280w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_02-768x432.jpg 768w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_02-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>Dentro deste contexto est\u00e3o algumas influ\u00eancias da cultura brasileira. Dandara, nossa hero\u00edna, \u00e9 uma hist\u00f3rica guerreira negra, Brasileira, que lutou pela aboli\u00e7\u00e3o da escravatura. Ap\u00f3s ser presa, para n\u00e3o voltar a ser escrava, se suicidou atirando-se \u00e0 um abismo no dia 06 de fevereiro de 1694. Em homenagem \u00e0 luta pela liberdade de Dandara, o mesmo dia e m\u00eas foram escolhidos para o lan\u00e7amento do jogo que leva o seu nome.<\/p>\n<p>Outra refer\u00eancia que certamente chamar\u00e1 muito a aten\u00e7\u00e3o dos jogadores brasileiros \u00e9 Tarsila. Ela \u00e9 um dos personagens que ajuda Dandara em sua aventura, e \u00e9 representada pela famosa obra \u201cAbaporu\u201d de Tarsila do Amaral. Al\u00e9m dos personagens, tanto o cen\u00e1rio quanto as anima\u00e7\u00f5es s\u00e3o feitas com bastante capricho e ajudam na fluidez do jogo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3634 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_03.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_03.jpg 1280w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_03-300x169.jpg 300w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_03-768x432.jpg 768w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_03-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>Falando em fluidez, o que mais chama a aten\u00e7\u00e3o em Dandara \u00e9 a movimenta\u00e7\u00e3o. Retirar o deslocamento lateral e o pulo convencional foi uma decis\u00e3o ousada dos desenvolvedores, mas essa inova\u00e7\u00e3o \u00e9 o que o separa de toda a enxurrada de jogos do estilo Metroidvania. Ela funciona assim: o jogador tem liberdade para apontar em 360 graus e isso serve tanto para os disparos de energia que derrotam os inimigos, quanto para seus saltos. O diferencial \u00e9 que os saltos s\u00f3 podem ser realizados em \u00e1reas espec\u00edficas (por vezes \u00e9 a superf\u00edcie inteira de uma parede, em outras somente por\u00e7\u00f5es), havendo uma corre\u00e7\u00e3o caso mire em um local que a personagem n\u00e3o pode saltar. Esse \u00e9 o ponto chave para que a mec\u00e2nica funcione de forma \u00e1gil e fluida. Em quest\u00e3o de minutos o jogador entra no \u201cmodo Dandara&#8221; e enfrenta as dificuldades do jogo pensando a partir de como a personagem se move. O \u00fanico defeito dessa liberdade \u00e9 que algumas vezes a orienta\u00e7\u00e3o do jogador fica confusa em rela\u00e7\u00e3o as \u00e1reas e sa\u00eddas, e o mapa do jogo n\u00e3o possui informa\u00e7\u00f5es suficientes para facilitar a explora\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Algum desavisado pode pensar que essas mec\u00e2nicas novas de jogo poderiam servir de desculpa para que a Long Hat House entregasse um jogo sem muita dificuldade, para que o jogador se sentisse muito poderoso com seus saltos e agilidade&#8230; mas n\u00e3o \u00e9 bem assim. A primeira parte de Dandara n\u00e3o oferece muitos desafios. \u00c9 uma etapa de aprendizado. Por\u00e9m, haver\u00e1 uma parte em que o pr\u00f3prio jogo avisar\u00e1 (no sentido literal mesmo), que os desafios a partir daquele ponto ser\u00e3o dif\u00edceis&#8230; e eles ser\u00e3o. Quando perceber, Dandara estar\u00e1 cercada por v\u00e1rios inimigos e disparos e ficar parado poder\u00e1 ser fatal.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3635 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_04.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_04.jpg 1280w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_04-300x169.jpg 300w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_04-768x432.jpg 768w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_04-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>Dandara privilegia o movimento. Seu level design lhe coloca em situa\u00e7\u00f5es que nunca s\u00e3o injustas e a variedade dos inimigos faz com que seja intuitivo planejar sua a\u00e7\u00e3o. Alguns ser\u00e3o im\u00f3veis e disparar\u00e3o em voc\u00ea, outros vir\u00e3o \u201candando\u201d em sua dire\u00e7\u00e3o, outros estar\u00e3o no ar&#8230; Mas os combates mais interessantes de Dandara s\u00e3o as batalhas contra os chefes. Possivelmente algumas das melhores do g\u00eanero.<\/p>\n<p>Todas as melhorias da personagem est\u00e3o relacionadas ao combate: voc\u00ea ganha Sal (recurso do jogo) ao derrotar inimigos ou em ba\u00fas espalhados pelo jogo, e novos tipos de ataque. Algo que \u00e9 comumente bem aplicado em Metroidvania, Dandara falha ao n\u00e3o conseguir prender o interesse do jogador em explorar \u00e1reas j\u00e1 visitadas com novas habilidades, pois as poucas que existem manipulam somente uma parte espec\u00edfica do cen\u00e1rio e n\u00e3o modificam as mec\u00e2nicas do jogo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3638 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_05.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_05.jpg 1280w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_05-300x169.jpg 300w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_05-768x432.jpg 768w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Dandara_05-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>Com um pre\u00e7o de R$26,99 na Steam (US$14,99 nos consoles) \u00e9 imposs\u00edvel n\u00e3o recomendar Dandara. O jogo transpira carinho e capricho de seus desenvolvedores, tem orgulho de sua origem e inova num quesito praticamente intoc\u00e1vel em jogos do seu g\u00eanero. Impressiona saber que foi desenvolvido por 4 pessoas. Com sua excelente movimenta\u00e7\u00e3o, level design e boss fights, Dandara \u00e9 um dos melhores t\u00edtulos dispon\u00edveis na eShop do Switch e pensar no que a Long Hat House poder\u00e1 realizar com mais recursos e mais tempo \u00e9 muito animador. Aguardaremos ansiosamente.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A primeira vez que vi Dandara, jogo desenvolvido pelos brasileiros da Long Hat House, fiquei muito impressionado com a beleza gr\u00e1fica do pixel art deste Metroidvania com inspira\u00e7\u00f5es na cultura brasileira, mas fiquei preocupado com sua jogabilidade. 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