{"id":3669,"date":"2018-04-17T17:48:34","date_gmt":"2018-04-17T20:48:34","guid":{"rendered":"http:\/\/dozebits.com.br\/?p=3669"},"modified":"2018-08-01T14:22:45","modified_gmt":"2018-08-01T17:22:45","slug":"review-far-cry-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2018\/04\/17\/review-far-cry-5\/","title":{"rendered":"Review: Far Cry 5"},"content":{"rendered":"<p>O risco de toda franquia longa \u00e9 come\u00e7ar a desgastar suas pr\u00f3prias vantagens e enfatizar suas fraquezas e n\u00e3o \u00e9 qualquer uma que chega ao n\u00famero 5 (desconsiderando, inclusive, um jogo n\u00e3o numerado da s\u00e9rie). Far Cry 3 foi o \u00e1pice \u2013 com o vil\u00e3o Vaas (interpretado pelo ator Michael Mando) ganhando merecido destaque. Entretanto, Far Cry 4 j\u00e1 me dava a sensa\u00e7\u00e3o de algo requentado, em uma tentativa de repetir as sensa\u00e7\u00f5es trazidas pelo t\u00edtulo anterior, ao ponto de que sequer tive interesse em jogar Far Cry: Primal, lan\u00e7ado pouco tempo depois.<\/p>\n<p>Mas Far Cry 5 renovou minha empolga\u00e7\u00e3o com a s\u00e9rie \u2013 principalmente depois do incr\u00edvel Assassins\u2019 Creed: Origins ter reavivado uma outra franquia desgastada da Ubisoft. Ser\u00e1 que o t\u00edtulo entrega esta renova\u00e7\u00e3o?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h1>Protagonista sem voz. Sem Hist\u00f3ria. Sem personalidade.<\/h1>\n<p>Diferentemente de Jason Brody e Ajay Ghale, Far Cry 5 utiliza um protagonista silencioso \u2013 recurso normalmente utilizado para permitir que o jogador \u201cpreencha\u201d o personagem, aumentando a imers\u00e3o.<\/p>\n<p>Voc\u00ea inicia o jogo selecionando o g\u00eanero do seu personagem e pouco depois ter\u00e1 a chance de \u2018personaliz\u00e1-lo\u2019, escolhendo um rosto (entre modelos pr\u00e9-definidos), penteado e cor de pele e cabelos. As escolhas t\u00eam pouco impacto na campanha, visto que seu personagem s\u00f3 aparece na tela momentaneamente (quando morre) ou em cartazes de procurado, servindo mais como um avatar para o modo Arcade (multiplayer) do jogo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3672 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-01.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"365\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-01.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-01-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p>Em pouco tempo, fica claro que o protagonista \u00e9 pouco mais que um par de bra\u00e7os segurando armas. Sem uma hist\u00f3ria ou intera\u00e7\u00e3o direta com os outros personagens, ele acaba soando vazio, desinteressante e carente de motiva\u00e7\u00f5es. Tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 oferecido ao jogador a chance de \u2018preencher\u2019 o personagem com suas pr\u00f3prias decis\u00f5es ou hist\u00f3ria, fazendo com que a imers\u00e3o com o Rookie\/Novato (como o personagem \u00e9 chamado) seja \u2013 no m\u00ednimo \u2013 t\u00eanue.<\/p>\n<p>O protagonista de Far Cry 5 \u2013 em compara\u00e7\u00e3o com os dos jogos anteriores \u2013 acaba sendo uma casca vazia, empurrado sem muita vontade pelas inten\u00e7\u00f5es dos personagens coadjuvantes &#8211; aliados ou vil\u00f5es &#8211; ou pela linearidade da narrativa.<\/p>\n<h1>Poucas, mas importantes, mudan\u00e7as.<\/h1>\n<p>Em termos de jogabilidade, Far Cry 5 \u00e9 mais Far Cry e isto \u00e9 \u00f3timo. Se voc\u00ea curtiu os jogos anteriores da franquia, certamente ir\u00e1 se divertir com este \u2013 pois ele preserva a loucura e ocasional imprevisibilidade pela qual a s\u00e9rie tornou-se famosa.<\/p>\n<p>Mas algumas mudan\u00e7as importantes tornaram o jogo mais acess\u00edvel e direto ao ponto, perdendo menos tempo com subsistemas que acrescentavam muito pouco \u00e0 experi\u00eancia. Esque\u00e7a o sistema de <em>crafting<\/em>, necess\u00e1rio para aumentar seu espa\u00e7o de invent\u00e1rio para dinheiro, muni\u00e7\u00e3o e afins. Ainda \u00e9 poss\u00edvel ca\u00e7ar, mas a \u00fanica motiva\u00e7\u00e3o para tal \u00e9 trocar peles por dinheiro e conquistar objetivos opcionais.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3675 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-02.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"366\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-02.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-02-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p>Todas as evolu\u00e7\u00f5es do personagem foram sintetizadas em Vantagens que o jogador pode adquirir com pontos de vantagens (conquistados ao completar miss\u00f5es ou encontrar revistas espelhadas pelo mapa e em dep\u00f3sitos secretos, que exigem que o jogador resolva um pequeno \u201cquebra-cabe\u00e7a\u201d ambiental para acessar). Adicionalmente, n\u00e3o temos mais uma \u00e1rvore de vantagens onde determinadas habilidades sejam pr\u00e9-requisitos de outras. Todas as op\u00e7\u00f5es est\u00e3o dispon\u00edveis para o jogador desde o in\u00edcio, bastando apenas que ele acumule os pontos necess\u00e1rios para obt\u00ea-las, na ordem em que desejar.<\/p>\n<p>Al\u00e9m da ca\u00e7ada, o jogo conta ainda com um \u201cmini-game\u201d opcional de pescaria. Em v\u00e1rios locais do mapa \u00e9 poss\u00edvel dedicar um tempinho para descansar e brigar pelo topo do ranking de Hope County. A pesca \u00e9 simples, divertida e n\u00e3o exige toneladas de paci\u00eancia, tornando-a uma op\u00e7\u00e3o de descanso muito bem vinda na loucura e conflito constante que o jogo oferece.<\/p>\n<p>Outra novidade \u2013 que segue na esteira da tend\u00eancia que a Ubisoft vem mantendo \u2013 \u00e9 o fim das torres para liberar pontos no mapa. Depois de fazer piada com isto na introdu\u00e7\u00e3o do jogo, Far Cry 5 passa a liberar pontos de forma mais org\u00e2nica, atrav\u00e9s de documentos no cen\u00e1rio ou intera\u00e7\u00f5es com personagens.<\/p>\n<p>Falando em personagens, o jogo conta ainda com os Garras de Aluguel, que podem acompanh\u00e1-lo no combate. S\u00e3o, ao todo, 9 personagens \u00fanicos e com caracter\u00edsticas e habilidades pr\u00f3prias que podem se adequar \u2013 ou n\u00e3o \u2013 ao seu estilo de jogo: mais destrutivo e agressivo ou furtivo e cuidadoso.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3676 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-03.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"366\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-03.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-03-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p>Apesar das mudan\u00e7as, Far Cry 5 preserva as melhores qualidades da s\u00e9rie. A jogabilidade \u00e9 impec\u00e1vel no que se refere a explorar e atirar. A furtividade funciona bem e suas regras s\u00e3o claras, permitindo que o jogador planeje corretamente sua abordagem \u00e0s diversas bases inimigas espalhadas pelo mapa. Mas quando o caos se instaura e o combate fica fren\u00e9tico, o jogador nunca se sente fora do controle, preservando a agilidade dos movimentos, mira e trocas de armas. Rar\u00edssimas s\u00e3o as situa\u00e7\u00f5es em que voc\u00ea falha por conta do personagem ficando preso ao cen\u00e1rio ou se confundindo com os controles.<\/p>\n<p>Finalmente, o jogo conta ainda com os habituais ve\u00edculos. Carros, jeeps, quadric\u00edculos, caminh\u00f5es, barcos, jet-skis, helic\u00f3pteros e avi\u00f5es podem ser tomados no cen\u00e1rio ou adquiridos em pontos de compra. Todos oferecem controles simples e funcionais, tornando o deslocamento e combate com eles prazeroso.<\/p>\n<p>Para os f\u00e3s de multiplayer, o jogo conta ainda com o modo Arcade, que pode ser acessado no menu principal ou em m\u00e1quinas e cartazes de fliperama na campanha do jogo. No Arcade, o jogador pode acessar diversos modos de jogo &#8211; desde corridas contra o tempo ou invas\u00e3o de bases at\u00e9 o bom e velho mata-mata &#8211; em mapas criados pela Ubisoft ou por outros jogadores. Um editor de mapas permite que voc\u00ea crie seus pr\u00f3prios cen\u00e1rios e regras e disponibilize-os para outros jogadores. Uma caracter\u00edstica interessante do editor \u00e9 contar com <em>assets <\/em>dos jogos anteriores e tamb\u00e9m da s\u00e9rie Watchdogs e Assassin&#8217;s Creed, permitindo a cria\u00e7\u00e3o de cen\u00e1rios bastante diversos daqueles encontrados na campanha.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3677 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-04.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"366\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-04.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-04-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p>Tamb\u00e9m \u00e9 poss\u00edvel colaborar dentro da campanha, convidando um amigo para jogar com voc\u00ea. Neste caso, seu companheiro participar\u00e1 de todas as miss\u00f5es e preservar\u00e1 vantagens adquiriras com pontos, entretanto, o avan\u00e7o na hist\u00f3ria do jogo contar\u00e1 apenas para o anfitri\u00e3o da partida.<\/p>\n<h1>Paisagens de Tirar o F\u00f4lego, com Trilha Sonora para Acompanhar<\/h1>\n<p>Rodando em uma vers\u00e3o atualizada da engine Dunia, o t\u00edtulo oferece gr\u00e1ficos mais realistas e detalhados do que aqueles apresentados em Far Cry 4, sobre o qual ainda pesava a responsabilidade de rodar nos consoles da gera\u00e7\u00e3o anterior.<\/p>\n<p>Os belos cen\u00e1rios de Far Cry 5 s\u00e3o compostos de vistas mais amplas e planas, natureza e vegeta\u00e7\u00e3o exuberante e personagens mais reais. A ilumina\u00e7\u00e3o do jogo tamb\u00e9m est\u00e1 mais bem lapidada, contando com belos efeitos atmosf\u00e9ricos que ajudam a enfatizar o clima em cada momento.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3678 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-05.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"366\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-05.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-05-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p>Para acompanhar o belo visual, o jogo conta ainda com uma trilha sonora agrad\u00e1vel de country, rock e blues, pontuada com m\u00fasicas religiosas e corais \u2013 muitas vezes inclu\u00eddas na cena como parte do cen\u00e1rio (um r\u00e1dio, um carro de som ou pessoas tocando e cantando). Outros momentos s\u00e3o pontuados com composi\u00e7\u00f5es instrumentais mais discretas que ajudam a enfatiz\u00e1-los, mas sem roubar a cena. Men\u00e7\u00e3o especial para The Ballad of Clutch Nixon, da banda The Road Vikings, que anima os desafios de ve\u00edculos dos quais o jogador pode participar para se equiparar aos feitos de Clutch Nixon, um personagem fict\u00edcio baseado no c\u00e9lebre Evel Knievel (tamb\u00e9m nascido em Montana, onde se passa o jogo).<\/p>\n<h1>Cr\u00edtica Social Foda<\/h1>\n<p>A cruz ca\u00edda no campo, a igreja cantando Amazing Grace em coro enquanto reverenciam armas. O anuncio de Far Cry 5 deu a entender que a Ubisoft estava entrando no perigoso terreno de falar sobre fundamentalismo religioso e armas dentro do territ\u00f3rio americano \u2013 um salto audacioso em uma s\u00e9rie que vinha focando em ocidentais salvando pa\u00edses ficcionais do terceiro mundo.<\/p>\n<p>Bem, se algu\u00e9m esperava uma cr\u00edtica social foda, prepare-se para uma decep\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Far Cry 5 mant\u00e9m sua vibe \u201cloucura pra todo lado\u201d e se esquiva de toda e qualquer discuss\u00e3o mais complicada ou pol\u00eamica na qual o jogo poderia se intrometer e investe no humor para diluir sua tem\u00e1tica \u2013 apostando em clich\u00eas como insanidade e caricaturas exageradas para transformar a pesada situa\u00e7\u00e3o de Hope County em um grande parque de divers\u00f5es.<\/p>\n<p>Se a insanidade de Vaas deu certo em Far Cry 3, por qu\u00ea n\u00e3o investir em 4 Vaas com caracter\u00edsticas sutilmente diferentes e seus pr\u00f3prios discursos megaloman\u00edacos e egoc\u00eantricos? Como resultado, os l\u00edderes da seita Port\u00e3o do Eden s\u00e3o caricaturas exageradas e insanas que, apesar do visual mais interessante e individual entre eles, apresentam intera\u00e7\u00f5es limitadas a mon\u00f3logos cansativos e esquec\u00edveis (n\u00e3o foi desta vez que a Ubisoft conseguiu repetir o \u201cj\u00e1 te falei sobre a defini\u00e7\u00e3o de insanidade?\u201d).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3679 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-06.jpg\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"366\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-06.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Far-Cry-5-06-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p>Tanto os principais oponentes quanto os inimigos que voc\u00ea ir\u00e1 matar aos montes durante o jogo s\u00e3o desumanizados ao ponto de n\u00e3o se assemelharem a qualquer coisa com a qual voc\u00ea pudesse ter empatia. As cartadas da insanidade e do controle mental atrav\u00e9s de uma droga fant\u00e1stica \u2013 exaustivamente utilizadas em jogos e filmes \u2013 fazem o trabalho de distanciar o Port\u00e3o do Eden de qualquer chance de reden\u00e7\u00e3o, enquanto Joseph Seed &#8211; o Pai do culto &#8211; \u00e9 pouco mais que um alvo, distanciando-o da sutil humaniza\u00e7\u00e3o oferecida ao vil\u00e3o Pagan Min em Far Cry 4.<\/p>\n<p>O t\u00edtulo ainda toma o cuidado de se manter sobre o muro sobre qualquer tema. O vil\u00e3o \u00e9 um fundamentalista religioso? Ent\u00e3o teremos um her\u00f3i religioso tamb\u00e9m. Armas s\u00e3o um problema? Elas tamb\u00e9m s\u00e3o a solu\u00e7\u00e3o. Um personagem fala de um governo X, outro falar\u00e1 do Y. Drogas s\u00e3o a fonte de todo o mal no Port\u00e3o do Eden? Drogas tamb\u00e9m ser\u00e3o ferramentas importantes para a vit\u00f3ria. O jogo at\u00e9 quebra esta tend\u00eancia em um determinado momento, ensaiando uma cr\u00edtica muito espec\u00edfica &#8211; mas quando o faz, acaba soando desconexo.<\/p>\n<p>No fim, Far Cry 5 \u00e9 uma grande anedota \u2013 uma vers\u00e3o t\u00e3o caricata do interior americano, com os <em>red-necks<\/em> e seus onipresentes bunkers subterr\u00e2neos e cartazes oferecendo armas como presente de natal para crian\u00e7as e &#8220;festivais do test\u00edculo&#8221;, que a afasta de qualquer rela\u00e7\u00e3o com a realidade que pudesse soar como cr\u00edtica ou endosso.<\/p>\n<p>Ainda assim, elementos interessantes do interior americano est\u00e3o presentes ali &#8211; mesmo de forma sutil. O isolamento rural, o sentimento de comunidade t\u00edpico de regi\u00f5es interioranas e o jeito direto dos &#8216;caipiras&#8217; ocasionalmente fazem um bom servi\u00e7o em conquistar a simpatia do jogador.<\/p>\n<p>Muitos v\u00e3o criticar o t\u00edtulo por isto, enquanto outros v\u00e3o agradecer a aus\u00eancia de \u2018pol\u00edtica\u2019 no jogo. Todavia, n\u00e3o ser pol\u00edtico tamb\u00e9m \u00e9 uma escolha pol\u00edtica, principalmente considerando-se a forma como a Ubisoft tem retratado outros pa\u00edses e culturas em jogos como Far Cry 3 e 4 e tamb\u00e9m em Ghost Recon: Wildlands.<\/p>\n<h1>Um Jogo para Quem Quer Mais Far Cry<\/h1>\n<p>Diferentemente do que aconteceu com Watchdogs 2 e Assassins\u2019 Creed: Origins, a fruta de Far Cry 5 cai perto do p\u00e9. Um prato cheio para quem curte a loucura e imprevisibilidade que o mundo aberto da s\u00e9rie sempre ofereceu, com atropelamentos ocasionais e explos\u00f5es incr\u00edveis.<\/p>\n<p>Longe de ser a cr\u00edtica que alguns esperavam (embora a s\u00e9rie nunca tenha sido famosa por isto e nenhum dos desenvolvedores tenha anunciado o jogo como tal), a aventura em Montana ainda concorre ao t\u00edtulo de melhor jogo da s\u00e9rie, enfatizando os pontos positivos dela e corrigindo e melhorando mec\u00e2nicas onde poss\u00edvel, criando um todo mais uniforme e objetivo, onde o jogador pode se concentrar naquilo que \u00e9 o foco: derrotar seus oponentes e explorar diversas aproxima\u00e7\u00f5es diferentes para seus objetivos.<\/p>\n<p>Se voc\u00ea curtiu os jogos anteriores da franquia e quer um pouco mais e melhor, Far Cry 5 \u00e9 uma \u00f3tima pedida para voc\u00ea.<\/p>\n<p><em>Far Cry 5 foi jogado no Playstation 4 Pro e tamb\u00e9m est\u00e1 dispon\u00edvel para Xbox One e Windows\/PC.<br \/>\n<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O risco de toda franquia longa \u00e9 come\u00e7ar a desgastar suas pr\u00f3prias vantagens e enfatizar suas fraquezas e n\u00e3o \u00e9 qualquer uma que chega ao n\u00famero 5 (desconsiderando, inclusive, um jogo n\u00e3o numerado da s\u00e9rie). 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