{"id":3833,"date":"2018-10-29T16:10:34","date_gmt":"2018-10-29T19:10:34","guid":{"rendered":"http:\/\/dozebits.com.br\/?p=3833"},"modified":"2018-10-29T16:10:34","modified_gmt":"2018-10-29T19:10:34","slug":"review-soulcalibur-6-o-melhor-jogo-de-luta-da-geracao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2018\/10\/29\/review-soulcalibur-6-o-melhor-jogo-de-luta-da-geracao\/","title":{"rendered":"Review: SoulCalibur 6, o melhor jogo de luta da gera\u00e7\u00e3o!"},"content":{"rendered":"<p>Poucos jogos brilharam mais que a s\u00e9rie SoulCalibur (Soul Edge, inicialmente, em japon\u00eas) durante as gera\u00e7\u00f5es anteriores. Por muitas vezes os jogadores tiveram a sensa\u00e7\u00e3o de estar jogando algo que estava a frente de seu tempo&#8230; e estavam! At\u00e9 aquele momento n\u00e3o havia nada parecido. Nenhum jogo de luta tinha os gr\u00e1ficos de SoulCalibur e nem sua jogabilidade. A m\u00edstica por tr\u00e1s de SoulCalibur s\u00f3 cresceu at\u00e9 chegarmos ao quinto jogo da s\u00e9rie.<!--more--><\/p>\n<p>SoulCalibur 5 tentou renovar a s\u00e9rie com uma nova gera\u00e7\u00e3o de lutadores e uma s\u00e9rie de novas mec\u00e2nicas que n\u00e3o agradaram aos f\u00e3s da s\u00e9rie e o jogo s\u00f3 n\u00e3o se tornou a maior bola fora da franquia por conta do tamb\u00e9m p\u00e9ssimo SoulCalibur Lost Swords, para PS3, que era um horr\u00edvel jogo gratuito que teve seus servidores fechados em menos de um ano.<\/p>\n<p>Depois do fracasso de SoulCalibur 5, a Bandai Namco veio com tudo com SoulCalibur 6 e o jogo \u00e9 EXATAMENTE aquilo que os f\u00e3s da s\u00e9rie queriam que fosse, exceto pelo fato de ser um &#8220;remake&#8221; do primeiro jogo da s\u00e9rie, mas isso tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 ruim j\u00e1 que signfica o retorno dos lutadores cl\u00e1ssicos da franquia, deixando para tr\u00e1s as inven\u00e7\u00f5es do quinto jogo.<\/p>\n<p>Sendo assim, SoulCalibur 6 \u00e9 um jogo de luta tridimensional onde cada lutador \u00e9 especialista em um tipo de arma corpo-a-corpo, oferecendo, assim, uma grande variedade de estilos de luta diferentes e isso ainda melhora a caracteriza\u00e7\u00e3o de cada um dos personagens.<\/p>\n<h3>Jogabilidade<\/h3>\n<p>Os controles de SoulCalibur 6 s\u00e3o os mesmos de sempre. Um bot\u00e3o para golpes horizontais, outro para verticais, um para chutes sem a utiliza\u00e7\u00e3o da arma e um bot\u00e3o para defender. As combina\u00e7\u00f5es entre dois bot\u00f5es e tamb\u00e9m as combina\u00e7\u00f5es entre o direcional e os bot\u00f5es, produzem golpes diferentes, caracter\u00edstica da s\u00e9rie.<\/p>\n<p>Como grandes mudan\u00e7as est\u00e3o os Reversal Edges, golpes de contra-ataque poderosos que s\u00e3o uma arma poderosa a todo momento e que quando acertam o inimigo iniciam um minigame onde os jogadores devem apertar os bot\u00f5es para tentar acertar o oponente causando muito dano. \u00c9 uma esp\u00e9cie de Jokenp\u00f4 onde o vencedor ter\u00e1 o inimigo \u00e0 sua merc\u00ea. Mas, apesar de ser f\u00e1cil executar os Reversal Edges, tamb\u00e9m \u00e9 f\u00e1cil se esquivar de tais golpes e contra-atacar causando bastante dano tamb\u00e9m.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3838 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/29-10-2018_15-47-41-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/29-10-2018_15-47-41-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/29-10-2018_15-47-41-300x169.jpg 300w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/29-10-2018_15-47-41-768x432.jpg 768w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/29-10-2018_15-47-41.jpg 1097w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Outra novidade, nem tanto assim j\u00e1 que estava presente no quinto jogo da s\u00e9rie, s\u00e3o os Critical Edges. Eles nada mais s\u00e3o que os ultimates dos outros jogos de luta. \u00c9 necess\u00e1rio encher a barra do Critical Edge e a principal diferen\u00e7a entre SoulCalibur 6 e os outros jogos de luta \u00e9 que voc\u00ea n\u00e3o precisa fazer nenhum comando para usar o seu ultimate, apenas apertar um bot\u00e3o. A facilidade de comandos sempre foi um grande extra da s\u00e9rie. Quando os Critical Edges s\u00e3o combinados com os Reversal Edges o dano causado \u00e9 absurdo e faz-se necess\u00e1rio o uso de estrat\u00e9gias melhor pensadas que nos jogos anteriores da s\u00e9rie para que n\u00e3o se caia nesse combo.<\/p>\n<p>J\u00e1 as Soul Charges nos permitem aumentar, temporariamente, a pot\u00eancia dos golpes do personagem. Ao custo de uma barra de energia, podemos dar mais dano e utilizar golpes que s\u00f3 ficam dispon\u00edveis quando as almas est\u00e3o sendo consumidas. Nesse modo a sua energia tamb\u00e9m \u00e9 gasta com o tempo.<\/p>\n<p>De forma geral, o combate ficou muito mais divertido e intenso do que nos outros jogos da s\u00e9rie. Eu, particularmente, n\u00e3o gostei muito dos Reversal Edges pois acho que eles s\u00e3o muito punitivos, mas isso nem de longe chega a afetar a excelente jogabilidade e divers\u00e3o do jogo.<\/p>\n<h3>Modos de Jogo<\/h3>\n<p>Como j\u00e1 falamos, o jogo \u00e9 um remake do primeiro jogo da s\u00e9rie e isso traz de volta lutadores cl\u00e1ssicos da s\u00e9rie como Sophitia, Taki, Mitsurugi e Kilik em vers\u00f5es mais jovens. No total s\u00e3o cerca de 20 personagens com algumas novidades por conta de Azwel, Gr\u00f8h e Geralt de R\u00edvia, da j\u00e1 cl\u00e1ssica e famosa s\u00e9rie The Witcher.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3837 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/29-10-2018_15-47-35-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/29-10-2018_15-47-35-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/29-10-2018_15-47-35-300x169.jpg 300w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/29-10-2018_15-47-35-768x432.jpg 768w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/29-10-2018_15-47-35.jpg 1097w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Chama a aten\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m o carinho que foi dedicado ao modo single player de SoulCalibur 6, o que n\u00e3o \u00e9 nada comum em jogos de luta. Sem d\u00favidas \u00e9 o modo hist\u00f3ria mais completo dos jogos de luta. Existem dois modos de campanha, um chamado Libra das Almas e o outro chamado Cr\u00f4nica das Almas.<\/p>\n<p>Em Libra das Almas temos um RPG dentro de um jogo de lutas. Sim! Existe a hist\u00f3ria principal, existem side quests, existem itens consum\u00edveis, combates aleat\u00f3rios&#8230; est\u00e1 tudo l\u00e1. No come\u00e7o voc\u00ea deve criar um personagem com a ferramenta de cria\u00e7\u00e3o mais completa que eu j\u00e1 vi em um jogo do g\u00eanero, ouso dizer que alguns RPGs n\u00e3o tem uma ferramenta de cria\u00e7\u00e3o de personagem t\u00e3o completa como a de SoulCalibur 6. Depois de criado o personagem voc\u00ea \u00e9 apresentado \u00e0 hist\u00f3ria e deve fazer seu caminho at\u00e9 o fim da hist\u00f3ria do seu personagem. O tempo estimado do modo hist\u00f3ria \u00e9 de 8 horas, mas com as side quests e a vontade de fazer todas as conquistas\/trof\u00e9us, acreditamos que o modo Libra das Almas pode render at\u00e9 umas 20 horas de jogo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3835 lazyload\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"http:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/29-10-2018_15-47-25-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/29-10-2018_15-47-25-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/29-10-2018_15-47-25-300x169.jpg 300w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/29-10-2018_15-47-25-768x432.jpg 768w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/29-10-2018_15-47-25.jpg 1097w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>O segundo modo \u00e9 o Cr\u00f4nica das Almas onde voc\u00ea joga hist\u00f3rias j\u00e1 montadas dos lutadores j\u00e1 conhecidos da franquia e que explicam os acontecimentos de acordo com a vis\u00e3o de cada lutador para chegarem at\u00e9 a Soul Edge, a espada lend\u00e1ria. A hist\u00f3ria principal se d\u00e1 atrav\u00e9s de Kilik, Maxi e Xianghua, mas todos os outros personagens tem suas pr\u00f3prias trajet\u00f3rias no jogo.<\/p>\n<p>Claro que os modos arcade e versus tamb\u00e9m est\u00e3o presentes e \u00e9 poss\u00edvel desafiar tanto a intelig\u00eancia artificial do jogo quanto seus amigos para um versus que pode ser local ou online. Confesso que joguei cerca de 10 partidas online contra desconhecidos e ganhei apenas duas. Tem muita gente boa jogando esse jogo. E n\u00e3o me lembro de ter sofrido nada com problemas de falta de conex\u00e3o ou lag, o que \u00e9 muito bom.<\/p>\n<h3>Qualidade T\u00e9cnica de SoulCalibur<\/h3>\n<p>Falando dos gr\u00e1ficos \u00e9 imposs\u00edvel n\u00e3o dizer que estamos diante de um produto \u00fanico, com modelagem e anima\u00e7\u00f5es realmente muito boas. Os efeitos dos cen\u00e1rios e das lutas s\u00e3o muito legais e mostram todo o cuidado com a dire\u00e7\u00e3o art\u00edstica do jogo. O jogo roda, o tempo todo, a 60fps e isso ajuda muito na fluidez dos movimentos e na qualidade das lutas.<\/p>\n<p>O som de SoulCalibur 6 \u00e9 algo fora do comum em jogos de luta. As m\u00fasicas s\u00e3o simplesmente fant\u00e1sticas com melodias e m\u00fasicas que estariam presentes em qualquer filme \u00e9pico de Hollywood. Parece que elas sempre se adequam ao combate que est\u00e1 por vir ou aos momentos tristes da hist\u00f3ria&#8230; \u00e9 realmente fenomenal o cuidado que tiveram com a trilha sonora desse jogo.<\/p>\n<h3>Conclus\u00f5es<\/h3>\n<p>SoulCalibur 6 \u00e9 a volta triunfal de uma das grandes franquias de lutas 3D. Sem d\u00favidas um cl\u00e1ssico que merece ser jogado pelos f\u00e3s da s\u00e9rie e por jogadores que querem conhecer ou experimentar pela primeira vez um dos maiores \u00edcones dos jogos de luta de todos os tempos.<\/p>\n<p>Mesmo com o car\u00edssimo Passe de Temporada dispon\u00edvel j\u00e1 no lan\u00e7amento do jogo (achamos isso um grande absurdo) isso em nada compromete a divers\u00e3o que se pode ter com esse grande t\u00edtulo lan\u00e7ado pela Bandai Namco.<\/p>\n<p>Testamos SoulCalibur 6 em um Xbox One X, com c\u00f3pia de review enviada pela Bandai Namco. O jogo est\u00e1 dispon\u00edvel para PC, PS4 e Xbox One e tem pre\u00e7o sugerido de R$249,90 para consoles e R$159,90 no Steam.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Poucos jogos brilharam mais que a s\u00e9rie SoulCalibur (Soul Edge, inicialmente, em japon\u00eas) durante as gera\u00e7\u00f5es anteriores. 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