{"id":4431,"date":"2021-06-16T09:15:59","date_gmt":"2021-06-16T12:15:59","guid":{"rendered":"http:\/\/dozebits.com.br\/?p=4431"},"modified":"2021-06-16T09:16:06","modified_gmt":"2021-06-16T12:16:06","slug":"review-mass-effect-legendary-edition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2021\/06\/16\/review-mass-effect-legendary-edition\/","title":{"rendered":"Review: Mass Effect: Legendary Edition"},"content":{"rendered":"\n<p>Poucos universos marcaram o imagin\u00e1rio dos gamers como o de Mass Effect. Lan\u00e7ada em 2007, na era de ouro da Bioware como s\u00edmbolo de RPGs, a trilogia que seguiu at\u00e9 o ano de 2012 levou os jogadores por uma grande e \u00e9pica \u00f3pera espacial, recheada de momentos incr\u00edveis e personagens ic\u00f4nicos.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre o tumultuado e decepcionante lan\u00e7amento de Mass Effect: Andromeda e o an\u00fancio, em 2020, de um novo jogo da franquia, o lan\u00e7amento da colet\u00e2nea Mass Effect: Legendary Edition busca reacender as melhores lembran\u00e7as desta saga e \u2013 ao mesmo tempo \u2013 despertar o interesse de novos jogadores.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Um \u00c9pico em Tr\u00eas Partes Distintas<\/h2>\n\n\n\n<p>Ao abrir Mass Effect: Legendary Edition (no meu caso, no Playstation 5), nos deparamos com a tela de sele\u00e7\u00e3o entre os tr\u00eas jogos da franquia. Pode parecer algo bobo e \u00f3bvio, mas fiquei muito feliz em ver como a Bioware tomou certas a\u00e7\u00f5es inteligentes para que voc\u00ea pudesse come\u00e7ar (ou continuar) sua aventura pela saga da forma como desejar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"650\" height=\"366\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Mass-Effect-01.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4433 lazyload\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Mass-Effect-01.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Mass-Effect-01-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><figcaption><em>Comece a saga por onde voc\u00ea quiser.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Para quem nunca jogou Mass Effect, a escolha \u00e9 \u00f3bvia. Abra o primeiro t\u00edtulo, crie a sua personagem (usando um criador melhorado para tornar a apar\u00eancia mais consistente entre todos os jogos). Ao finalizar a primeira parte, basta abrir a segunda e com um toque de bot\u00e3o migrar sua personagem para a continua\u00e7\u00e3o e seguir de l\u00e1. Diferen\u00e7as fundamentais entre os jogos tornam imposs\u00edvel que todos os elementos de personagem sejam migrados, mas a apar\u00eancia do seu protagonista e as decis\u00f5es importantes na hist\u00f3ria levar\u00e3o a consequ\u00eancias que atravessam toda a saga.<\/p>\n\n\n\n<p>Entretanto, para quem j\u00e1 jogou algum t\u00edtulo e parou pelo caminho, a Legendary Edition permite que voc\u00ea comece a partir de Mass Effect 2 ou 3, crie seu personagem e utilize o sistema que surgiu quando o segundo t\u00edtulo da s\u00e9rie chegou ao Playstation 3 (que nunca recebeu o primeiro jogo, impedindo que os jogadores migrassem suas escolhas). Neste sistema, uma hist\u00f3ria em quadrinhos resume a hist\u00f3ria dos jogos anteriores e permite que o jogador tome as decis\u00f5es mais importantes, definindo o estado do mundo para as continua\u00e7\u00f5es. Desta forma, caso voc\u00ea queira come\u00e7ar o jogo por uma das continua\u00e7\u00f5es, ainda \u00e9 poss\u00edvel definir as principais escolhas que afetar\u00e3o a trilogia.<\/p>\n\n\n\n<p>Manter a consist\u00eancia onde poss\u00edvel parece ter sido um dos pilares fundamentais da Bioware na remasteriza\u00e7\u00e3o para a colet\u00e2nea. Al\u00e9m da cria\u00e7\u00e3o de personagens, a UI do jogo tamb\u00e9m alterada, permanecendo basicamente a mesma entre todos os jogos (mais em linha com a interface que conhecemos em Mass Effect 2 e 3).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"650\" height=\"366\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Mass-Effect-02.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4439 lazyload\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Mass-Effect-02.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Mass-Effect-02-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Embora todos os jogos tenham recebido melhorias como aprimoramentos na AI dos inimigos e dos seus companheiros de equipe, reequil\u00edbrio na luta contra alguns chefes e melhorias no equil\u00edbrio entre as armas, o Mass Effect original, por ser o mais antigo, foi o que recebeu mais mudan\u00e7as.<\/p>\n\n\n\n<p>Sem perder seus elementos mais focados em RPG (como um gerenciamento de invent\u00e1rio, armas e armaduras mais complexo do que os das sequ\u00eancias), o jogo recebeu altera\u00e7\u00f5es permitir comandar individualmente os membros da sua equipe, um bot\u00e3o de golpe corpo-a-corpo dedicado e o sistema de cobertura durante os tiroteios, anteriormente dispon\u00edvel apenas nas continua\u00e7\u00f5es, al\u00e9m do fim dos intermin\u00e1veis passeios de elevador (utilizados para ocultar os longos carregamentos do jogo).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">A Beleza nos Confins da Gal\u00e1xia<\/h2>\n\n\n\n<p>A renova\u00e7\u00e3o dos gr\u00e1ficos \u00e9 um dos pontos mais esperados em uma remasteriza\u00e7\u00e3o e a colet\u00e2nea de Mass Effect manda bem neste quesito. Sem perder a personalidade original (em nenhum momento o objetivo parece ter sido reconstruir o jogo graficamente do zero), podemos ver melhorias que v\u00e3o al\u00e9m do simples aumento de resolu\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"650\" height=\"450\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Mass-Effect-03.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4437 lazyload\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Mass-Effect-03.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Mass-Effect-03-300x208.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><figcaption><em>Original \/ Remasterizado<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Diversos cen\u00e1rios ganharam novos elementos, aumentando a complexidade visual do cen\u00e1rio. Texturas e shaders foram refeitos ou melhorados, principalmente na pele dos personagens, aprimorando a forma como ela reage \u00e0 luz \u2013 de forma muito mais natural \u2013 e a ilumina\u00e7\u00e3o foi renovada e ganhou efeitos de lens flare (simula\u00e7\u00e3o do reflexo da luz na lente de uma c\u00e2mera) que nos remetem aos filmes de J. J. Abrams.<\/p>\n\n\n\n<p>Novamente, o aprimoramento gr\u00e1fico \u00e9 mais percept\u00edvel no primeiro jogo da s\u00e9rie e fica mais sutil na medida em que avan\u00e7amos para o final da saga, mas isto \u00e9 positivo e ajuda a elevar o n\u00edvel de consist\u00eancia entre os tr\u00eas jogos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O In\u00edcio, O Meio e o Fim<\/h2>\n\n\n\n<p>Como era de se esperar, a hist\u00f3ria \u00e9 o ponto menos alterado no remaster e novos jogadores poder\u00e3o experiment\u00e1-las em sua totalidade, enquanto velhos visitantes poder\u00e3o relembrar sem qualquer edi\u00e7\u00e3o os seus melhores momentos.<\/p>\n\n\n\n<p>Em Mass Effect: Legendary Edition voc\u00ea ter\u00e1 acesso a todos os DLCs lan\u00e7ados para a trilogia, com exce\u00e7\u00e3o do modo multiplayer de Mass Effect 3 (ningu\u00e9m liga?) e da expans\u00e3o Pinnacle Station do primeiro jogo (cujo c\u00f3digo fonte foi perdido). Al\u00e9m disso, todos que chegarem \u00e0 conclus\u00e3o da saga ver\u00e3o o final estendido da trilogia, adicionado em resposta \u00e0 rea\u00e7\u00e3o negativa dos jogadores ao original. Esta vers\u00e3o n\u00e3o muda o final em si, apenas estende os eventos finais, dando mais peso \u00e0s escolhas do jogador.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"650\" height=\"366\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Mass-Effect-04.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4435 lazyload\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Mass-Effect-04.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Mass-Effect-04-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea \u00e9 um f\u00e3 da saga Mass Effect, esta \u00e9 a sua chance de reviver as aventuras de Sheppard e da tripula\u00e7\u00e3o da Normandy do in\u00edcio ao fim, em um pacote coeso e com todo o conte\u00fado adicional. Caso seja novo neste universo, n\u00e3o perca esta oportunidade de experimentar uma das sagas mais \u00e9picas e importantes dos games.<\/p>\n\n\n\n<p>Seja qual for o seu caso, Mass Effect: Legendary Edition \u00e9 um pacote incr\u00edvel, que nenhum amante de RPG e fic\u00e7\u00e3o pode perder.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Poucos universos marcaram o imagin\u00e1rio dos gamers como o de Mass Effect. Lan\u00e7ada em 2007, na era de ouro da Bioware como s\u00edmbolo de RPGs, a trilogia que seguiu at\u00e9 o ano de 2012 levou os jogadores por uma grande e \u00e9pica \u00f3pera espacial, recheada de momentos incr\u00edveis e personagens ic\u00f4nicos. 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