{"id":4548,"date":"2021-10-28T16:43:21","date_gmt":"2021-10-28T19:43:21","guid":{"rendered":"http:\/\/dozebits.com.br\/?p=4548"},"modified":"2021-10-28T16:43:28","modified_gmt":"2021-10-28T19:43:28","slug":"review-carrion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dozebits.com.br\/index.php\/2021\/10\/28\/review-carrion\/","title":{"rendered":"Review &#8211; Carrion"},"content":{"rendered":"\n<p>Voc\u00ea j\u00e1 se imaginou na pele de um terror biol\u00f3gico monstruoso? N\u00e3o estou falando de criaturas humanoides deformadas, com garras e membros desproporcionais, mas sim de uma massa totalmente disforme de tent\u00e1culos, espinhos, dentes e olhos. Pois esta \u00e9 a oportunidade que Carrion \u2013 o jogo desenvolvido pela Phobia Game Studio e publicado pela Devolver Digital, lan\u00e7ado em 2020 para PC e Xbox e que agora chega ao Playstation \u2013 oferece para voc\u00ea!<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Apenas o Caos<\/h2>\n\n\n\n<p>Sem qualquer hist\u00f3ria ou pre\u00e2mbulo, o jogo come\u00e7a com a criatura se libertando de seu cativeiro, para desespero de todos os cientistas ao redor. N\u00e3o h\u00e1 qualquer indicativo de objetivo ou inten\u00e7\u00e3o e por instinto sabemos que devemos sobreviver e se alimentar e ficar no mesmo lugar n\u00e3o vai resolver nenhuma destas duas quest\u00f5es. Logo percebemos que estamos em um grande complexo de laborat\u00f3rios localizado no que parece ser um conjunto de cavernas, e seguir em movimento o \u00fanico caminho poss\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"650\" height=\"366\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Carrion_20211023171120.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4550 lazyload\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Carrion_20211023171120.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Carrion_20211023171120-600x338.jpg 600w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Carrion_20211023171120-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><figcaption><em>Tudo come\u00e7a aqui&#8230;<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Com vista lateral, bidimensional e uma bela arte pixelizada, Carrion rapidamente nos apresenta \u00e0 sua viol\u00eancia gr\u00e1fica. Como se n\u00e3o bastasse o pr\u00f3prio movimento da criatura, que deixa marcas por toda parte, toda morte causada por ela resulta em membros voando e uma chuva de pixels vermelhos cobrindo as superf\u00edcies. Mas os gr\u00e1ficos estilizados ajudam Carrion a fugir do <em>tortureporn<\/em>. \u00c9 quase como se a pr\u00f3pria criatura sequer se importasse com o resultado de suas a\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p>Fora incorporar esta criatura, o principal objetivo do jogador \u00e9 seguir em frente. Embora tenha caracter\u00edsticas que possam lembrar um <em>Metroidvania<\/em>, Carrion \u00e9 um jogo muito mais linear e o <em>backtracking<\/em> se faz necess\u00e1rio apenas para buscar alguns colecion\u00e1veis que ficam para tr\u00e1s devido \u00e0 falta de uma habilidade espec\u00edfica. Neste processo, nossa criatura precisa solucionar quebra-cabe\u00e7as com o uso de seus poderes, combater as for\u00e7as de seguran\u00e7a do laborat\u00f3rio e deixar partes de sua biomassa para infectar locais espec\u00edficos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Habitando um Corpo Estranho<\/h2>\n\n\n\n<p>Um dos pontos mais marcantes em Carrion \u00e9 controlar a criatura. Embora ela possa se mover em qualquer dire\u00e7\u00e3o sem limita\u00e7\u00f5es, a sensa\u00e7\u00e3o \u00e9 muito diferente daquela que costumamos ter ao controlar um personagem que anda na perspectiva superior ou ent\u00e3o um personagem que voa. Para se mover em qualquer dire\u00e7\u00e3o, a criatura precisa lan\u00e7ar seus tent\u00e1culos, se agarrar em partes do cen\u00e1rio e ent\u00e3o de puxar na dire\u00e7\u00e3o pretendida. Tudo isto \u00e9 autom\u00e1tico&#8230; basta voc\u00ea colocar o anal\u00f3gico para cima e os tent\u00e1culos ir\u00e3o buscar os melhores pontos de apoio e ent\u00e3o seu corpo ir\u00e1 se mover na dire\u00e7\u00e3o pretendida. Mas tudo isto tem um atraso e um peso que causa uma estranheza que ajuda muito na sensa\u00e7\u00e3o de que estamos habitando um corpo incomum.<\/p>\n\n\n\n<p>Na medida em que a criatura cresce, a movimenta\u00e7\u00e3o fica cada vez mais esquisita e desengon\u00e7ada. O peso e o atraso no movimento aumentam e partes da criatura podem ficar exposta aos oponentes quando voc\u00ea tenta se esconder ou fugir.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"650\" height=\"366\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Carrion_20211023190542.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4551 lazyload\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Carrion_20211023190542.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Carrion_20211023190542-600x338.jpg 600w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Carrion_20211023190542-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><figcaption><em>Quanto maior a criatura, mais estranho \u00e9 control\u00e1-la.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, a criatura n\u00e3o possui um \u201ccentro\u201d de refer\u00eancia que ancore todo o corpo e que o jogador possa utilizar para basear seu movimento. Mova-se para a esquerda e a criatura se alonga naquela dire\u00e7\u00e3o e logo temos a sensa\u00e7\u00e3o de que o controle est\u00e1 ancorado na extremidade esquerda do monstro, mas basta mover o controle para a direita e agora estamos com o foco do controle no lado oposto (tecnicamente, \u00e9 como se a parte \u201c\u00e2ncora\u201d da criatura fosse sempre a que est\u00e1 mais pr\u00f3xima da dire\u00e7\u00e3o em que estamos apontando com o controle \u2013 algo cada vez mais desorientador, na medida em que a criatura cresce). Este fen\u00f4meno fica ainda mais claro quando precisamos mover a criatura em seu tamanho m\u00e1ximo atrav\u00e9s de dutos estreitos ou corredores com bifurca\u00e7\u00f5es complexas, sendo necess\u00e1rio adequar rapidamente os controles na medida em que partes diferentes da criatura est\u00e3o sendo controladas.<\/p>\n\n\n\n<p>Na medida em que a criatura cresce, se alimenta e explora, ela adquire novos poderes, como disparar uma esp\u00e9cie de teia, dar um \u201cencontr\u00e3o\u201d com seu corpo, ficar invis\u00edvel ou dominar a mente de humanos (e control\u00e1-los) temporariamente. Al\u00e9m de serem uteis no combate contra os humanos e m\u00e1quinas que defendem o laborat\u00f3rio, estes poderes tamb\u00e9m s\u00e3o importantes na resolu\u00e7\u00e3o de quebra-cabe\u00e7as para avan\u00e7ar no jogo. A teia permite atingir alavancas distantes, o encontr\u00e3o quebra bloqueios de madeira e ficar invis\u00edvel permite passar por armadilhas com sensores.<\/p>\n\n\n\n<p>Para ampliar a complexidade dos quebra-cabe\u00e7as, o crescimento da criatura \u00e9 dividido em tr\u00eas tamanhos diferentes e cada um destes possui um conjunto espec\u00edfico de habilidades, de modo que \u00e9 necess\u00e1rio administrar em que est\u00e1gio da criatura voc\u00ea est\u00e1. O tamanho da criatura est\u00e1 relacionado com seus pontos de vida e voc\u00ea pode reduzir sua biomassa tomando dano ou deixando parte dela em po\u00e7os de biomassa espalhados no cen\u00e1rio (neste caso, ela pode ser recuperada depois, no mesmo local), enquanto o aumento do monstro \u00e9 feito se alimentando de humanos ou ent\u00e3o acessando os locais infectados com biomassa. Estes s\u00e3o os desafios mais interessantes do jogo, pois exigem que voc\u00ea raciocine com os 3 tamanhos em mente e a solu\u00e7\u00e3o envolve o uso correto dos po\u00e7os de biomassa para manipular o est\u00e1gio da criatura.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"650\" height=\"366\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Carrion_20211024193148.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4552 lazyload\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Carrion_20211024193148.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Carrion_20211024193148-600x338.jpg 600w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Carrion_20211024193148-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><figcaption><em>Controlar os inimigos \u00e9 um dos poderes da criatura.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>A explora\u00e7\u00e3o do ambiente tamb\u00e9m pode levar o jogador a salas secretas que recompensam o jogador com vantagens adicionais, como mais pontos de energia (usado para algumas habilidades, como a invisibilidade), tent\u00e1culos adicionais (que permitem atacar mais de um humano ao mesmo tempo) ou maior resist\u00eancia ao fogo (um dos principais pontos fracos da criatura). Estas salas s\u00e3o opcionais e podem exigir um pouco de <em>backtracking<\/em> por parte do jogador, pois muitas est\u00e3o bloqueadas por obst\u00e1culos que exigem habilidades que s\u00f3 estar\u00e3o dispon\u00edveis em fases posteriores.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quando a Presa vira Predador<\/h2>\n\n\n\n<p>Na medida em que nos aprofundamos nas instala\u00e7\u00f5es do laborat\u00f3rio, a seguran\u00e7a fica cada vez mais r\u00edgida e agressiva. Embora o ambiente esteja repleto de cientistas e funcion\u00e1rios, que servem basicamente como alimento f\u00e1cil para a criatura, soldados armados, drones de ataque e rob\u00f4s v\u00e3o tentar impedir o avan\u00e7o do jogador. Escudos, armas pesadas e lan\u00e7a-chamas fazem com que seja necess\u00e1rio utilizar o cen\u00e1rio para se proteger e os dutos estreitos para pegar seus oponentes pelas costas, uma tarefa que pode ficar mais complicada na medida em que nossa criatura cresce e torna-se mais dif\u00edcil de controlar.<\/p>\n\n\n\n<p>Estes momentos de combate s\u00e3o o elo mais fr\u00e1gil do jogo, mas n\u00e3o se tornam um problema na medida em que s\u00e3o eventos r\u00e1pidos, seja pela fragilidade da criatura diante de certas armas ou chamas, principalmente se pressionada contra um canto, ou pela velocidade com a qual ela consegue eliminar os seus oponentes com seus poderes mais avan\u00e7ados. Alguns destes cen\u00e1rios at\u00e9 mesmo funcionam como uma esp\u00e9cie de quebra-cabe\u00e7a, onde voc\u00ea pode simplesmente encarar o problema de frente ou ent\u00e3o utilizar as op\u00e7\u00f5es de poderes e do cen\u00e1rio para eliminar a seguran\u00e7a com pouqu\u00edssimo ou nenhum risco.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Frenesi e F\u00faria<\/h2>\n\n\n\n<p>Habitar um corpo alien\u00edgena pode ser cansativo no longo prazo e por isto Carrion \u00e9 uma experi\u00eancia fren\u00e9tica, furiosa e curta. A criatividade dos novos poderes e a forma como eles s\u00e3o utilizados para resolver os problemas mant\u00e9m o jogo interessante durante todo o seu percurso e quando os obst\u00e1culos come\u00e7am a cansar e recorrer demais aos combates longos, significa que o jogo est\u00e1 pr\u00f3ximo ao seu final.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"650\" height=\"366\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" data-src=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Carrion-007.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4554 lazyload\" data-sizes=\"auto\" data-srcset=\"https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Carrion-007.jpg 650w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Carrion-007-600x338.jpg 600w, https:\/\/dozebits.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Carrion-007-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><figcaption><em>O lan\u00e7a-chamas \u00e9 um dos maiores perigos para a criatura.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Mesmo assim, depois de cerca de 5 horas de jogo, eu ainda queria controlar um pouco mais a estranha criatura (agora libertadoramente poderosa) e a possibilidade de retornar a est\u00e1gios anteriores em busca das \u00faltimas salas secretas pode oferecer mais uma ou duas horas de jogo focado em explora\u00e7\u00e3o e resolu\u00e7\u00e3o de quebra-cabe\u00e7as bastante interessantes. Fa\u00e7a isto, e o resultado \u00e9 um novo trof\u00e9u de Platina ou 1000G para a sua cole\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois disto, \u00e9 finalmente deixar o corpo do monstro sabendo que Carrion faz valer a pena cada minuto das horas de jogo que ele oferece, sem enrola\u00e7\u00e3o ou tentativas de encher lingui\u00e7a&#8230; apenas caos, frenesi e f\u00faria.<\/p>\n\n\n\n<p><em><span class=\"has-inline-color has-cyan-bluish-gray-color\">Carrion est\u00e1 dispon\u00edvel para Playstation 4\/5, Xbox One\/Series e PC. A vers\u00e3o avaliada foi jogada no Playstation 5 e gentilmente cedida pela Devolver Digital.<\/span><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Voc\u00ea j\u00e1 se imaginou na pele de um terror biol\u00f3gico monstruoso? N\u00e3o estou falando de criaturas humanoides deformadas, com garras e membros desproporcionais, mas sim de uma massa totalmente disforme de tent\u00e1culos, espinhos, dentes e olhos. 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