Após as críticas negativas a respeito do modo multiplayer de God of War: Ascension, o estúdio Santa Mônica decidiu não incluí-lo no próximo jogo da franquia e focar somente na campanha.
Em entrevista ao website espanhol Level Up, Cory Barlog disse que o foco da série sempre esteve nas campanhas single player e que após as diversas críticas negativas da imprensa e a má recepção dos fãs, eles resolveram manter o foco onde sempre deu resultado.
Após este anúncio muitos fãs dizem se sentir aliviados, já que com o foco total da desenvolvedora estará onde realmente interessa, sem perder energia em algo que a maioria não faz questão.
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Fonte: Level Up