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Review: Deathloop… quebrar ou preservar o ciclo?

Se existe algo que vem e vai em ciclos no mundo dos games é a discussão sobre gêneros e toda a complexidade que existe em tentar encaixar jogos em rótulos pré-estabelecidos que os definam. Deathloop, o novo jogo da Arkane Lyon, é um destes títulos que desafiam a descrição, ao ponto de que os próprios trailers encontraram dificuldade em transmitir exatamente do que se trata o jogo.

Mas então, do que se trata Deathloop? Immersive sim, shooter em primeira pessoa, rogue light, multiplayer? Explorando elementos de todos estes gêneros, Deathloop tenta encontrar um equilíbrio de ideia sem perder o DNA tão marcante da desenvolvedora. Será que ela consegue?

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Review: Psychonauts 2… ou a mente super criativa de Tim Schafer!

Em 2005 eu ainda cursava Engenharia Química. Estava no quarto ano do curso, com algumas DP’s e me preparava para terminar o curso no próximo ano. A vida era bastante corrida… eu trabalhava e estudava, morava longe do trabalho e tinha pouco tempo pra jogar. Psychonauts foi um dos jogos que deixei passar. Eu estava num momento onde plataformas não eram a preferência e, mesmo tendo ouvido falar bem do jogo, a história não me pegou naquele momento. 

Eu já tinha jogado alguns jogos do Tim Schafer, mas ele ainda não era (pra mim) um ícone da indústria como é hoje! Psychonauts foi o primeiro grande voo da Double Fine logo depois que Schafer saiu da Lucas Arts. Tanto Psychonauts como o outro grande lançamento da empresa na sequência, Brutal Legend, não tiveram grande sucesso em vendas apesar de receberem críticas muito positivas e o status de bons jogos. 

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Review: Madden NFL 22

No lançamento, ano passado, do apenas mediano Madden NFL 21, a EA Sports prometeu aos fãs da franquia que melhorias viriam em jogos futuros. A falta dessas melhorias no popular Modo Franquia foi o estopim para uma série de postagens pouco ortodoxas nas redes sociais da empresa. Os fãs não estavam contentes! Um ano depois a desenvolvedora acaba de entregar algo pelo qual os fãs não esperavam! Mas será que é o que eles queriam? 

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Extra! Extra! Diablo e Dragon’s Crown tiveram um filho! (ou Review de Blightbound)

Fontes dizem que bebê tem uma carinha de Darkest Dungeon.

Na última semana fui agraciado pela Devolver com a oportunidade de conhecer o mais novo jogo da empresa uma semana antes de seu lançamento. Não, não estou falando do famigerado Death’s Door, cujo review você pode ler aqui. Por mais próximos que sejam o lançamento dos dois, estou falando de BlightBound. Um beat em up dungeon crawler estiloso, como são característicos dos jogos da publisher.

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Review: Returnal

Conhecida por seus jogos com uma pegada arcade, no estilo comer fichas e competir por pontuações cada vez maiores, a Housemarque tenta expandir seus horizontes em Returnal, seu novo exclusivo para Playstation 5. Com uma narrativa mais profunda e uma jogabilidade que mescla tiro em terceira pessoa, bullet hell e elementos de roguelike, será que o novo título consegue trazer algo de novo, sem perder o DNA que se tornou marcante para a desenvolvedora?

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Review: Mass Effect: Legendary Edition

Poucos universos marcaram o imaginário dos gamers como o de Mass Effect. Lançada em 2007, na era de ouro da Bioware como símbolo de RPGs, a trilogia que seguiu até o ano de 2012 levou os jogadores por uma grande e épica ópera espacial, recheada de momentos incríveis e personagens icônicos.

Entre o tumultuado e decepcionante lançamento de Mass Effect: Andromeda e o anúncio, em 2020, de um novo jogo da franquia, o lançamento da coletânea Mass Effect: Legendary Edition busca reacender as melhores lembranças desta saga e – ao mesmo tempo – despertar o interesse de novos jogadores.

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Review: Resident Evil Village

Quando Resident Evil VII foi anunciado, a mudança de perspectiva de jogo para a primeira pessoa casou furor e críticas entre os fãs da série, mas acabou se provando um sopro de renovação para a franquia (que precisava desta renovação) e foi extremamente bem recebido pela crítica e pelos jogadores – funcionando como uma espécie de soft reboot e retorno ao gênero do horror de sobrevivência.

Resident Evil Village (ou Resident Evil VIII) é a sequência direta da aventura de Ethan Winters, mas será que a continuação consegue manter ou superar o sucesso do seu antecessor? Se você quiser as respostas, precisará nos acompanhar nesta assustadora aventura, enquanto exploramos uma sombria vila no interior da Europa, em meio a uivos e sussurros de morte.

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Review: Katamari Damacy Reroll

Na naaaaaaa… nana nana na na na… Katamari Damacy… na naaaaaa… nana nana na na na… Katamari Damacy! Se você cantou no ritmo e já lembrou do Rei de Todo o Cosmos e do Príncipe, o minúsculo protagonista do jogo, já está convidado para voltar a rolar a sua Katamari por aí. A loucura está de volta e a Bandai Namco devolve a vida, finalmente, a uma das séries mais amadas, coloridas e engraçada de todos os tempos.

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Testamos: Notebook Gamer N.A.V.E Lunar

Chegou nas nossas mãos, para o primeiro teste de hardware do Doze Bits, o notebook gamer da Daten, a série N.A.V.E, modelo Lunar. Confira as especificações:
– Processador: Intel Core I5 de décima geração (10300H)
– Placa Gráfica: nVidia GeForce GTX1650 com 4GB GDDR6
– SSD M2 PCIe de 256GB
– 8GB de memória RAM (2x 4GB SODIMM DDR4 2666Mhz)
– Tela de 15,6 polegadas Full HD Led IPS 60Hz

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