Raphael Bonelli
300 Articles2 Comments

Designer por profissão e gamer de coração, Raphael é apaixonado por jogos que sejam imersivos e permitam que ele se esgueire por trás de seus inimigos, eliminando-os de forma silenciosa e impiedosa.

O Zen e a Arte de Matar Zumbis em Days Gone

Cowboys montados em dinossauros com arma lasers. Ninjas duelando piratas em alto mar. Foi deste tipo de mashup quase infantil que a Bend Studios – desenvolvedora responsável pela série Syphon Filter, mas que nos últimos anos esteve mais focada em…

De Volta ao Combate com The Division 2

Depois de Assassins’ Creed 2 e Watchdogs 2, sequências da Ubisoft sempre me chamam a atenção, pois a empresa tem se mostrado bastante capaz em entender as deficiências e qualidades em seus jogos e aprimorá-los em suas continuações. Desde seu…

Derrota e Vitória em Sekiro: Shadows Die Twice

Quanto de um jogo você precisa preservar ou renovar para que ele pareça algo fresco, porém ainda conectado com seu antecessor? Em Sekiro: Shadows Die Twice, a From Software faz um novo distanciamento da sua clássica série Souls, dando uma…

O Apocalipse Cor de Rosa de Far Cry: New Dawn

Cada vez mais, parece que a tendência de desmembrar certas franquias em títulos mais curtos – e, por consequência, mais baratos – veio para ficar. A série Uncharted lançou mão deste conceito com o excelente The Lost Legacy, assim como…

Seja o Comandante do seu Baralho em Thronebreaker: The Witcher Tales

Nilfgard inicia sua segunda invasão aos Reinos do Norte e cabe à Rainha Meve de Líria e Rívia reunir seus exércitos e combater as forças que ameaçam suas fronteiras em épicas batalhas de Gwent. É com esta premissa que a…

Review: Red Dead Redemption 2 Dois mundos em conflito no novo western da Rockstar.

Decidir a melhor vestimenta para o clima, escovar seu cavalo e fazer carinho em seu pescoço antes de montá-lo, cavalgar em direção ao seu destino apreciando a maravilhosa paisagem construída com impossível esmero e dedicação pela gigantesca equipe da Rockstar.…

Review: Assassin’s Creed: Odyssey A gigantesca odisseia nas ilhas gregas.

Qual é o propósito de uma análise – questionaria Sócrates – será expor suas experiências pessoais sobre o jogo ou tentar direcionar uma escolha de compra do leitor? Eu sempre prezo por falar de minhas próprias experiências, mas independentemente do…

Review: Muita Lutcha e Desafios de Plataforma em Guacamelee 2 O novo jogo da DrinkBox leva Juan Aguacate em uma aventura pelo Mexicoverso

Era final da década de 90 e eu ia com os amigos ao cinema assistir ao filme “A Máscara de Zorro” nos cinemas, um filme que – de certo modo – parecia inaugurar um estilo novo de filmes de ação,…

BGS 2018: A Pequena Fábrica de Sonhos de Dreams Testamos o Jogo da Media Molecule durante a Brasil Game Show

A Media Molecule, ou simplesmente MM, ganhou notoriedade em 2008 com Little Big Planet, um jogo de plataforma charmoso cujo principal destaque era colocar nas mãos dos jogadores mais criativos um criador de fases, onde era possível combinar elementos e…

BGS 2018: Como Foi Encontrar Cory Barlog e Glauco Longhi de God of War Um relato pessoal de um dos momentos mais incríveis que vivi na Brasil Game Show

Era o segundo dia de Brasil Game Show e por mais que a etiqueta de Imprensa no crachá estabeleça seu papel dentro do evento – de testar jogos e conversar com PRs, produtores e desenvolvedores – é impossível se desconectar…