Raphael Bonelli
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Designer por profissão e gamer de coração, Raphael é apaixonado por jogos que sejam imersivos e permitam que ele se esgueire por trás de seus inimigos, eliminando-os de forma silenciosa e impiedosa.

Review – Terra Média: Sombras da Guerra Do jogo de ação de mundo aberto ao Clash of Mordor

Terra Média: Sombras de Mordor é um dos meus jogos favoritos do início da geração, misturando elementos diversos – o combate freeflow da série Arkhan, o deslocamento parkour de Assassin’s Creed e furtividade – em um pacote coeso. Coroe isto…

Revisitando a nova galáxia de Mass Effect: Andromeda Será que vários patches e o efeito do tempo revelam um jogo mais promissor?

Como um grande fã da trilogia original, as pesadas críticas sobre os problemas técnicos de Mass Effect: Andromeda me afastaram do jogo em seu lançamento e fizeram com que eu priorizasse outros títulos surgidos na época. Entretanto, com o jogo…

Review: Dishonored – Death of the Outsider Billie Lurk desafia a entidade mais poderosa das ilhas

Dishonored: Death of the Outsider coloca o jogador na pele da assassina Billie Lurk, também conhecida como Megan Foster, em uma aventura curta, mas bastante gratificante. Mas será que o novo título pode trazer novos admiradores para a série ou…

Quem é a nova personagem no trailer de The Last of Us – Part II? Em um vídeo violento e com pouco contexto, a Naughty Dog apresentou novos personagens durante a PGW 2017.

The Last of Us – Part II, um dos jogos mais esperados do Playstation 4, encerrou mais uma conferência da Sony durante o Paris Game Week 2017. Enigmático e com pouco ou nenhum contexto, o novo trailer apresentou um grupo…

Retrocompatibilidade e Preservação Histórica A importância da retrocompatibilidade oferecida pelo Xbox One

Com exceção dos games, acessar mídias antigas não é necessariamente um desafio. Livros antigos são facilmente reeditados, oferecidos em bibliotecas ou digitalmente e os inúmeros serviços de streaming permitem que você assista filmes ou ouça músicas antigas. Mas isto nem…

O Que é Supersampling? E como ele torna o Xbox One X interessante para quem não tem TV 4K.

Acompanhando as notícias sobre o Xbox One X, é difícil não perceber o constante uso do termo supersampling quando se trata do impacto do novo console para os usuários que ainda não fizeram o salto para a resolução 4K. Mas…

A Mente Fragmentada em Hellblade: Senua’s Sacrifice O novo título da Ninja Theory leva o jogador em uma jornada pela esquizofrenia.

Embora seja filho de psicóloga, meu primeiro contato com esquizofrenia foi através do livro “Um Estranho no Ninho”. Diferentemente do filme – que coloca o espectador como um observador passivo da história – a obra literária de Ken Kesey é…

Entrevista: Amazon Game Studios e Kaldra Games Juliano Cristian fala sobre as ações da Amazon Game Studios e AWS para games e Rodrigo Hülsenbeck fala sobre a parceria com a AWS

Durante a Gamercom – evento de games que aconteceu em Florianópolis, Santa Catarina, no mês de julho – tive a oportunidade de conversar com Juliano Cristian, evangelista para Comunidades Amazon Lumberyard, sobre os planos da empresa para o mercado de…

Jump, o “Netflix” dos jogos indies Serviço promete acesso a uma ampla lista de jogos, instalação rápida e custo baixo.

Parece inevitável que, com iniciativas como o EA Access e o recente Xbox Game Pass, a indústria dos games comece a procurar novos modelos de negócio para o segmento e o bem sucedido Netflix sirva como uma constante inspiração. O…

Entrevista: Diego Oliveira, Organizador da Gamercom Um apaixonado por games, ele falou sobre o passado, presente e futuro do evento.

Diego Oliveira é um dos três organizadores por trás da Gamercom, feira de games que aconteceu nos dias 08 e 09 de julho em Florianópolis, Santa Catarina. Acompanhe a entrevista que o Doze Bits fez com Diego, onde ele falou…