A busca por capturar o espírito do cinema muitas vezes leva os jogos em direção às narrativas interativas, jogos repletos de cutscenes ou longos quick time events cheios… Continue lendo
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Durante décadas, jogos baseados em franquias de filmes e super-heróis tiveram uma fama terrível, considerados por muitos como caça-níqueis baratos, enjambrados rapidamente com o intuito apenas de lucrar… Continue lendo
Originalmente desenvolvido pela Naughty Dog, Crash Bandicoot foi uma das primeiras grandes tentativas de levar os jogos de plataforma para o 3D e por mais que tenha encontrado… Continue lendo
The Last of Us é, para mim, um marco dos games. Lançado no dia do meu aniversário (14 de junho de 2013), foi um jogo que marcou minha… Continue lendo
O que há de comum entre um laptop, um smartphone, um smartwatch, um pato de borracha e um pote de requeijão? Estes são apenas alguns dos itens que… Continue lendo
MUNDO ABERTO! Se você está desenvolvendo um AAA e precisa entrar no radar do público, falar em Mundo Aberto parece ser essencial. Toneladas de conteúdo, liberdade de exploração,… Continue lendo
Depois de Assassins’ Creed 2 e Watchdogs 2, sequências da Ubisoft sempre me chamam a atenção, pois a empresa tem se mostrado bastante capaz em entender as deficiências… Continue lendo
Quanto de um jogo você precisa preservar ou renovar para que ele pareça algo fresco, porém ainda conectado com seu antecessor? Em Sekiro: Shadows Die Twice, a From… Continue lendo
Review: Red Dead Redemption 2 Dois mundos em conflito no novo western da Rockstar.
Decidir a melhor vestimenta para o clima, escovar seu cavalo e fazer carinho em seu pescoço antes de montá-lo, cavalgar em direção ao seu destino apreciando a maravilhosa… Continue lendo
Review: Assassin’s Creed: Odyssey A gigantesca odisseia nas ilhas gregas.
Qual é o propósito de uma análise – questionaria Sócrates – será expor suas experiências pessoais sobre o jogo ou tentar direcionar uma escolha de compra do leitor?… Continue lendo